之所以無法消滅這些敵人,除了他們的數量稍微多一些以外,就是因為那裡集中了大多數的坦克和裝甲車。
目前為止,玩家們一輛坦克都沒有消滅掉。
鐵拳已經多次被玩家們證明,完全沒有效果。
除此之外,玩家們還嘗試用集束手榴彈去炸毀坦克的履帶,但是也沒有效果。
敵方坦克的履帶不知道用的是什麼材料和技術,集束手榴彈炸過之後,崩掉了履帶上的一些零件,可是並不影響坦克的運行。
在消滅了附近的玩家之後,兩個坦克兵提著維修工具,三下五除二就修好受損的部位,讓坦克恢複如初。
至於玩家們的無人機,事實證明,無人機或許好用,但是麵對末世之後的軍隊,電子信號乾擾的的強度不要太厲害,無人機根本就飛不過去。
倒是敵人的無人機,給玩家們造成了不小的傷害,好在玩家們對付無人機已經很有經驗了。
麵對普通人,無人機可能是一個可怕的殺手,但是身體素質遠超常人的玩家們,對付無人機還是比較容易的。
尤其是很多智力係玩家,他們可以在第一時間發現頭頂上的危險,然後敏捷係的玩家們可以用他們超高的速度,以及更變態的動態視覺,集火將無人機擊毀。
這也是大批玩家們覺醒以後,才發生的事,在以前跟薩克森帝國戰鬥的時候,玩家們可沒少吃無人機的虧。
為此李想也很是頭疼了一番,玩家們也一直在苦思對付無人機的辦法。
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後來在經過大批量的覺醒之後,玩家們慢慢發現,智力係的玩家們有某種類似第六感的危險感知能力,敏捷係不僅速度更快,動態視覺也會加強,相對的,力量係的玩家們倒沒有什麼奇特的,隻是力量超出常人很多,在某些特殊情況,還會爆發出更強大的力量。
玩家們在熟悉了覺醒的能力之後,針對無人機也開發出了應對之策。
簡單來說,就是智力係在第一時間發覺無人機之後,附近的所有敏捷係玩家們利用他們精準的槍法,集火乾掉無人機。
事實證明,無人機最可怕的地方就是它的隱蔽性,因為往往隻有當無人機發動攻擊之後,被擊中的人才會發覺無人機。
雖然它的體積小,行動靈活,但是隻要發現了,其實無人機並沒有想象中的那麼難對付。
相反,因為體積小,所有防護能力很弱,即使是普通的步槍也能擊落它,隻不過能否命中,就看運氣了。
目前聚集在一起的敵人有三股,最大的一股有七八百人,四輛坦克,十多輛裝甲車以及五門火炮。
另外兩股敵人少一些,各有三輛和兩輛坦克,以及一些裝甲車。
玩家們嘗試進攻了幾次,但是敵人擺明了堅守待援的心思,無論玩家們如何引誘,這些人就是呆在原地不動,死命防守。
這讓九尾狐也有些撓頭。
搞不定那幾輛坦克,玩家們就沒法打破敵人的防禦,難道要這樣放棄?
就在這時,陛下給九尾狐帶來一個不好不壞的消息。
有玩家圍住了一輛坦克,周圍的敵人也不多,但是他們人手不夠,希望附近的玩家們支援一下。
九尾狐聽到這個消息眼前一亮。
單獨的坦克?
太好了!
正發愁不知道怎麼對付這玩意兒呢,這不就送來了樣本麼。
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