生產部最終確定的那份清洗名單裡,有資格動用到監察部的高手前來執行抓捕任務的,其實就隻有李傑一人而已。
身為生產部的副部長,李傑擁有著八級覺醒的個體實力。
而負責直接執行清洗任務的黃輝,同樣也隻是八級覺醒。
單對單的情況下,彆說拿捏李傑了,稍有不慎,就可能被李傑反殺。
為了穩妥起見,當然得申請由監察部專門派遣高手來對付李傑。
至於除了李傑之外的其他生產部被清洗人員,黃輝這個八級覺醒者便足夠隻身鎮壓了。
整個清洗的過程,陳言都沒有出過麵。
所謂見其生,不忍見其死。聞其聲,不忍食其肉。是故君子遠庖廚。
清洗的名單雖然是陳言最終決定的,但隻要陳言沒有親眼去目睹整個清洗的過程,那麼對生產部的這場血腥屠殺,在陳言的意識裡,就跟他關係不大。
如同玩模擬經營類的遊戲時,如果是戰爭類型的遊戲,那麼涉及到了屠殺俘虜又或者屠殺敵對勢力的平民這些事件,身為玩家,隻需要做出決定,然後看到上麵數字的減少,就算是完成任務了。
至於那些數字的背後,究竟是代表著一串串二進製的代碼,還是代表著真實的生命,並不需要去在乎。
黃輝是負責殺人的那把刀。
活下來的人,或者死去那些人裡有關係不錯的朋友還活著,他們所積蓄的恐懼和憤怒,全都會集中到黃輝的身上。
即便所有人都知道,決定是陳言下達的,可隻要陳言沒有親自動手,那麼怒火就很難真正的往陳言的身上累加。
秦孝公想變法,所有的怒火卻集中到了商鞅的身上。
最終商鞅被車裂,秦國大治,然後才有了惠文王、昭襄王、莊襄王、始皇帝的奮六世之餘烈,振長策而禦宇內,終成一統的偉業。
曆史早已經證明了假手於人的重要性,陳言當然不可能跟曆史作對,非要圖一個痛快的自顧自去殺人。
在巨大的壓力脅迫下,黃輝發揮了強大的主觀能動性,僅僅隻用了一天,就將名單上的所有人,儘數從生產部內全部抓走。
一整天的風聲鶴唳、人心惶惶,導致生產部直接停工了一天。
沒有任何一個人還有心思去工作。
被抓走的人當然什麼都乾不了,沒被抓走的人也無法安心。
膽顫心驚的看著身旁熟悉的同僚一個接著一個的成為了被帶走的目標,留下來的人隻覺得好像他們自己就是下一個被帶走的目標。
被帶走的人心如死灰,沒被帶走的人也沒好到哪去。
無比忐忑的情緒影響下,彆說上工了,能忍著不從生產部裡逃走,都已經是極為有勇氣的做法了。
因為眼看著身邊不斷有人被抓走,從而忍受不住這種壓力的侵襲,最終導致情緒崩潰,想要從生產部裡逃走的人,數量雖然不多,卻也不止一個兩個。
所有這些試圖逃跑的人,都被早已經提前圍在生產部外埋伏警戒的特戰部和安保部戰鬥人員抓獲。
其中的相當一部分,其實並不在清洗名單之中。