整理好初級區域,星昭的視線又落在了稍微靠下的空白區域。
她決定將這裡設計成中級水平消費者的民生區。
星昭的手指在透明的光屏上輕輕滑動,不多時,信用點賬戶內突然又減賬900信用點。
不同樣式的三家三星級酒店拔地而起,酒店算是吃住的集合體。
內部設有餐廳,洗浴,看電影等項目。
入門費用是3000信用點一晚,可隨意享受酒店內的免費項目,但也有一些額外的收費項目,比如說pa,酒水等等,這一類視情況扣取信用點。
為了中級消費區稍微美觀一些,星昭特意又花費了100信用點,布置植物景造,給人帶來視覺上的美感。
然後又沿著街道建造了咖啡廳,休閒館,奶茶店,麵包坊,服裝店,遊戲廳,健身房,茶館,便利店,餐廳以及遊樂園。
彆看隻有區區11間店鋪,也用掉了她3000的信用點。
咖啡廳的室內室外都有座椅,算是半露天咖啡廳。
前台機械點單,咖啡即時自動生成,可以隨意端取飲用,咖啡在喝完的一瞬間,咖啡杯會自動消失。不會留下的殘留的垃圾。
根據口味的不同,咖啡的定價也有一定的浮動。
定價低於500的不含有任何的附加屬性,高於500的有少許屬性加成。
而這一點,於其他店鋪也同樣適用。
休閒館,裡麵開辟了若乾的小房間,可進行,下棋,打牌,打麻將等休閒活動。
房間按照時間收取費用。
小房間一個100信用點\/小時,中房間200信用點\/小時,大房間300信用點\/小時。
另外,休閒館內的茶水需要額外收費,並不會免費贈與。
奶茶店,麵包店和咖啡店同樣的形式。
入門後,櫃台會出現電子點單,先選擇自己想要的飲品,再進行二次確認,係統會自動為客戶扣除信用點到星昭的賬戶上。
同時,你要點的東西也會由櫃台自動為你奉上。
服裝店,入門之後可隨意挑選喜歡的衣服,看中了哪件,還可以進行試穿,隻要點一下那衣服所在相應櫥窗,衣服便會短暫的出現在玩家的身上。
持續時間大概有三十秒,足夠玩家通過鏡子判斷,是否決定買下。
根據用料和設計,衣服的價格也多有浮動,1000信用點以下的衣服同樣沒有任何屬性,1000信用點以上的衣服會加少許的體質,而鞋子所增加的則是速度。
遊戲廳,需要先用信用點換取遊戲幣才可以玩遊戲廳的項目,比如賽車,比如跳舞,又比如抓娃娃。
這些沒有什麼實質性的意義,隻是單純的為了放鬆人的身心。
然後是健身房,健身房同樣是小時製的收費,這裡對於想增項強體質的玩家,是最好的選擇。
100信用點\/小時,無限提供飲用水,沒有額外收費。
有人喜歡甜甜的奶茶,就有人喜歡苦中帶甘的茶飲。茶館和奶茶店擁有一樣的製度,奶茶店按杯賣,茶館則是按壺賣,可以免費加飲用水。
便利店裡麵售賣的多是生活中的基礎物資,從吃喝到日常用品,生活中便利店裡有的東西,這裡都有。
最後一站,是遊樂園。
也算是中級民生區消費最貴的地方。