從蝗蟲開始的繁殖進化!
回到了巢穴中。
楚蟲立馬就開始進行農場的開辟。
係統中的基礎開辟空間中並沒有農場這個選項。
所以楚蟲隻能自己設計了。
其實也很簡單,農作物生長所需要的無非就是陽光,水源,土地,還有培育作物的農夫。
陽光的很好解決,叢林中很多山都常年被蘊含極致火屬性的陽光照射。日積月累,就誕生出了很多陽石。其中品質特彆好的陽石,就可以發出和太陽同款的陽光。
隻要安裝的陽石夠多,就可以等同於太陽直射的效果。
地靈們的領地之所以很珍貴,就是因為那些山丘上本身就有品質極高的陽石。一邊給山丘小世界中的作物照射陽光,一邊接受陽光的照射補充損耗。
楚蟲在離開之前,就已經順便在山丘之上開鑿了很多陽石回來。短時間內應該是夠用了,畢竟陽石也是能重複使用的。
剩下的,就是讓神風隊在楚蟲宮殿的北側開辟一個全新的空間。原本楚蟲的宮殿處於最北側,無論是訓練場還是休息廳都是在宮殿的南側。在宮殿的北側建立農場,也是想讓楚蟲的宮殿被正好保護起來。
以楚蟲的宮殿為核心,建造一個龐大的地下建築群!
當然,論地下建築的麵積……早就已經超出了地麵上山頭的範圍。
光是開辟一個三星級的加固空間,並用不了多少繁育點。隻是占地麵積比較大而已,楚蟲初步的想法是,建造一個u型的空間,如果拉長了看,折合長1000米寬400米的長方形。
之所以寬比長少了那麼多,主要是考慮守護方麵的問題。寬太多的話,就離宮殿另一側的休息廳太遠了。一旦發生什麼事情,沒辦法在短時間內立刻趕到。
出於這樣的考慮,楚蟲也準備在農場的角落中開辟一個蝗蟲居所,在這裡派遣常駐軍團,保護農場的運行。
由於農場所需要的麵積比兩個訓練場加一起都大得多,所以建造也花費了楚蟲10萬繁育點。
不過這次戰鬥給楚蟲也帶來了3300萬繁育點的收入,對楚蟲來說,完全就是毛毛雨了。
楚蟲花了100萬,繁育了兩個建築二星軍團。
繁育成功之後,加上原來的17萬,神風隊就有了37萬蝗蟲!建造能力翻了接近三倍。
剩下了3200萬繁育點。
楚蟲準備好好考慮一下如何花費。
不過讓楚蟲沒想到的是,吞噬了這麼多屍體,都沒讓他的等級到達30級。
卡在了27級的點上,反而是蠍子頭目給他的經驗值最多。
係統對經驗的斷定還是蠻苛刻的,那些20多級30級的野獸,殺死之後根本給他不了多少經驗。看來係統是鼓勵他越級狩獵,或者是狩獵那些種族等級高的野獸。
反正種族等級在4級左右的野獸,同級彆的,對楚蟲根本沒多少價值了。
3200萬。
不考慮三星建築的話,楚蟲也可以一下子繁育5個三星軍團了。
不過這次戰鬥也讓楚蟲深深的感覺到,單個一個三星軍團,在戰鬥的時候根本就沒什麼特彆大的用處。
數量是重要。
但是數量達到某個臨界點之後,反而大多數的數量都會被浪費掉。
不同種類,不同實力的蝗蟲互相配合才是最重要的。
神蟲軍團如果全都是蝗蟲重擊手,或者全都是蝗蟲重裝兵,絕對不可能將那些野獸全部殺死。甚至反而會被蠍子頭目它們全部吞掉。
有三種不同分團相互配合,並且還有鎮甲軍,暗影軍去對付那些個體實力特彆強的野獸。再加上藍靈她們的輔助,才將它們勝過。就這樣,神蟲軍團還有44萬的傷亡。
如果單一的三星軍團,完全就是對方送上門的一盤美味。那些個體實力特彆強的野獸,麵對三星軍團,就仿佛出入無人之境一樣。如果沒有鎮甲軍抵擋蠍子頭目的那段時間,蠍子頭目就已經將神蟲軍團完全打穿了。
動用數量繁多的蝗蟲將蠍子頭目擋下,其他地方的防禦又會變得薄弱。