就是這支援範圍有點子太小了,就她周圍的半徑六米,戰鬥裡隨便走幾步就沒了。
(伊芙利特的攻擊範圍15米,在遊戲裡是五格,所以說一格是3米)
——你看,這人就是貪心。
黃連搖了搖頭,稍微有些可惜,然後又接著盤算下去,這真傷分支槽……好像是能夠整出來一個超級永續真傷來。
不過感覺自己身上的真傷已經夠猛了……?
——不對啊!
比起這些個輸出拐啥的……黃連反應過來,她或許是對於保人的技能,需求更多……
好像也是……畢竟她也不是缺輸出,而真的到了連她都刮痧的時候,那她反正死不了,慢慢刮也是一個樣。
而彆人就不行了啊!彆等下打著打著隊友死光了!
……似乎是做個保護輔助更好,保護東西果然還是比毀滅東西要難的多,這麼好的機會不應該繼續堆輸出才是。
而且這樣的話……好像也能整出來很離譜的東西啊……
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黃連迅速的扯出來兩個技能。
[同歸殊途之吟]
[立即回複自身所有生命值,且生命上限+170,特性效果提高至80]
[攻擊範圍內,所有友方單位受到傷害的50,直接轉移給自身承擔]
和
[往昔縈繞身旁]
[自身特性效果提高至35,“微塵”重生時間降低至3s]
而這兩個一疊加……
[守護分支·未命名]
[立即回複自身所有生命值,且生命上限+170,特性效果提高至115]
[攻擊範圍內我方所有單位受到傷害的50直接轉移給自己承擔]
[“微塵”重生時間降低至3秒]
[持續時間無限]
看起來平平無奇,隻是分擔一半傷害罷了……額,好吧,其實已經挺誇張了。
但是呢,如果她把這個技能,載入到守護分支內,由於守護分支技能守護效果翻倍的原因,就會變成……
自身+340生命上限,每秒230自身攻擊的奶量,隊友受到的100的傷害轉移至自身,“微塵”重生時間降低至15秒。
也就是說……所有人,隻要在自己半徑六米內,或者說她直接丟個召喚物過去,都能給自己硬生生的保著不死
這技能本來是就怕承傷過多,自己死了——但是她是死不了的啊!
未免太超前了點,以後直接她的半徑六米內,就成為了一個無敵區域了。
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而接下來,就是另外的一個救人技能……還能順便塞到增幅分支去……
疊加[編織重構現世]和[同葬無光之願]
[攻擊範圍擴大,自身特性效果提高至110,“微塵”不再消失]
[攻擊範圍內,所有其它友方單位,獲得相當於自身100的最大生命值,和自身60攻擊力與防禦力的加成效果]
[每隔2秒,重新分配攻擊範圍內,所有友方單位的生命]
在增幅分支翻倍後……
也就是101novel.com0生命,1101novel.com攻擊,1101novel.com防禦的加成……雖然比起先前的攻擊力增幅少了,但是多了血量加成。
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而且這重新平均分配血量……畢竟她的天賦是相當於群奶的,所以這樣子分配後,她的有效奶量就上升了
就比如說這範圍內一個滿血,一個殘血,正常來說,她就等於隻能奶一個。