《地平線》虛擬端的上線,並沒有意外的火上了海內外的遊戲圈子。
儘管相比於海外遊戲圈子,國內並未大爆,但也創出了賽車類遊戲銷量的新紀錄。
畢竟線上宣發足夠早,還乘上了法環熱度爆發的宣傳口,早就在立項之初吊足了玩家的胃口。
不過。
和市場普遍樂觀的情緒不同,地平線並沒有因為遊戲性和可玩性而獲得廣泛的口碑。
略讓玩家感到失落。
無他,靈境前幾款遊戲將玩家的閾值拉的太高了。
讓他們理所當然的覺得即便是小眾遊戲也能大爆出圈,高期待得不到滿足自然產生些許落差。
但這個落差感並沒有持續太久。
隨著各大開荒主播完成新手練習階段,贏得嘉年華的門票,地平線的趣味性逐漸展現。
因為他們發現地平線除了傳統的pve劇情模式,還有專屬玩家與玩家之間的pvp模式。
巴音布魯克!
雪地拉力賽!
環新寧衝刺線!
一個個新穎而又充滿噱頭的賽事吸引了越來越多的玩家。
與人機鬥沒有樂趣。
但是與人鬥其樂無窮啊。
為此。
不少思路活躍的主播還整起了花活。
有人組織小型水友賽。
主播充當現場解說,激情滿滿的為觀眾們解說熱血沸騰的拉力賽。
其中花活玩的最好的當屬陳勃,他因為在其他同類型遊戲上積累了足夠多的技術經驗,將地平線中出現的pvp地圖跑的輕車熟路。
緊接著開啟了火熱的粉絲挑戰賽,隻要粉絲能戰勝他旗下技術大牛,就可以獲得505w不等的挑戰金,上限50w,玩的非常大。
當即吸收了大量的熱度。
陳勃直播間一度成為靈境新遊戲的主流風口。
《地平線》如火如荼的同時,靈境這邊跟卡普空的談判也接近了尾聲。
陸離經過這些天的旁敲側擊,基本可以判斷出卡普空的遊戲儲備中是有《怪物獵人》這款遊戲儲備的,甚至連pc端的架構都做了一部分。
隻是那幾年趕到虛擬遊戲大爆發,卡普空管理層覺得虛擬端更能將怪物獵人的遊戲性拉到極致。
因此。
這個項目暫時被擱淺。
以待卡普空擁有虛擬硬件接入倉和虛擬遊戲開發技術成熟之際,作為王炸閃亮登場。
誰料天不遂人願,卡普空因為五年前那場世界賽押寶失誤,後被仁天堂和科樂美聯合偷了老家,虛擬產業的布局受到了嚴重的打擊,從此一蹶不振。
直到今天不得不找到靈境尋求合作,才能打破僵局的尷尬境地。