【恭喜主銀完成隱藏任務——玩家評價裡程碑作品,進度100!】
【獲得:進階虛擬遊戲開發技術(待使用)】
【解鎖:虛擬遊戲硬件接入倉八小時核心組件技術(圖紙材料步驟)】
【由於主銀在藍星開發遊戲造詣已臻至化境,您將解鎖終極任務——帶領靈境走向巔峰;任務獎勵:任一心願】
陸離:??!!
“任一心願,都能實現嗎?”
【yes】
“瘋了吧,這也太bug了,那我可以許願再要三個任一心願嗎?”
【】
“算了,不逗你了,先給我進化一下,使用進階虛擬遊戲開發技術。”
【叮,技巧傳輸中,請稍後】
伴著一陣清涼自腦海深處蔓延,陸離感覺自己升華一般,原本凝滯的思維逐漸瓦解,思路逐漸清晰。
半個小時後。
閉門沉思的陸離猛然睜開雙眼,眼中似有流光逸散,“我成功了!原來開發虛擬遊戲這麼簡單!我還可以再編輯器上進行修改升級來提升效率。”
天問編輯器是官方為了方便提升遊戲開發者的效率而做出的作弊器,大大簡化了遊戲製作人做一款遊戲的時間。
不過編輯器因為是麵對所有開發者,使用門檻特彆低,所以製作遊戲的流程比較死板,但重在穩定。
因此在開發遊戲時,製作者需要將製作遊戲所準備的素材一一備好,然後按照步驟給糅合進去,最後加工出成品。
這種開發方式很穩定,不過因為過於流水線的加工方式會讓遊戲顯得非常板正。
聰明的開發者會嘗試運用美術和敘事手法掩蓋這種缺陷,所以才有遊戲製作水準的劃分。
但無疑,這種方式是比較耗費成本和精力的。
以前陸離沒得選,因為他水平不夠,隻能用官方編輯器製作遊戲,要不就隻能手搓代碼,那樣的話工作量無疑大大提升。
比如當初製作《我的世界》,用編輯器一兩天就能做出來,但陸離選擇手搓,最終用了近一個月才出成品。
現在,經過鴨鴨點播。
他發現編輯器可以優化,做成更適合自己手法的工具,不僅能提升開發效率,還可以隨時增減內容實現自己想要的效果。
除此之外,他對於開發虛擬遊戲又多了一些深刻的理解,就像是憑空多了幾十年開發虛擬遊戲的技術,對於人物場景音樂的理解高了一個層次。
隻能說,蓄力時間久有久的道理。
等了足足兩年換來的獎勵,確實好用。