三國之巔峰召喚!
“大將軍,末將麴薩請戰,斬殺此將,以揚我吐蕃國威。”
麴薩乃是吐蕃名將,極為驍勇善戰,戰績也不俗,在吐蕃一統的過程中,曾一人單挑七名敵將,並斬殺其中五人,因而成命。
論欽陵看著身材高大魁梧的麴薩,再看了眼矮小的土行孫,覺得這一戰肯定穩了,於是點了點頭道“小心點,彆大意。”
“諾。”
麴薩上馬奔至土行孫麵前後,當即露出輕蔑之色,嘲諷道“大秦這是無人了嗎,竟派個醜黑矮子前來挑戰。”
土行孫早就習慣彆人以貌取人了,他可以容忍漢人嘲笑自己的樣貌,卻不能容忍麴薩這個異族也嘲笑自己,於是冷冷道“殺你本大爺足矣。”
“大言不慚,小矮子,你你不講理武德。”
麴薩本來還想繼續挖苦幾句,以此來徹底激怒土行孫,卻沒想到土行孫二話不說,直接舉棍就打了過來,也讓他的嘴炮沒了用武之地。
由此可見,麴薩表麵粗獷,內心也是個細膩的人,並非是個莽夫。
叮咚,土行孫技能'棍神'發動,武力+4,基礎武力105,混鐵棍+1,當前武力上升至110
叮咚,麴薩技能'刀神'發動,武力+4,基礎武力102,赤芒玄鐵刀+1,當前武力上升至107。
釘
刀棍相撞後,土行孫和麴薩都露出驚色。
土行孫震驚於眼前的這個蠻子,內功修為明明和自己差距頗大,可力量卻並不在自己之下。
麴薩則震驚於眼前這個小矮子,明明砸死體型上和自己差彆那麼大,可所爆發出來的力量卻並不比自己弱,心中不由暗道中原功法果然神奇。
一番試探之後,土行孫和麴薩都不再保留,紛紛怒吼著用出絕招。
叮咚,土行孫技能'土靈'效果1發動,步戰時武力+3,騎戰時武力+2,當前為騎戰,故土行孫武力上升至112;
叮咚,麴薩技能'驍勇'發動,騎戰時武力+3,當前武力上升至110。
土行孫手中的混鐵棍發出淡黃色的光澤,而麴薩手中的赤芒玄鐵刀也泛起紅色刀氣,兩柄神兵再次碰撞到一起後,立即以兩人為中心掀起一陣氣浪。
呼
氣浪聲尚未停止,兩人就開始了第二輪交手,你一棍打來,我一刀砍去,戰況激烈異常。
戰至第十二回合時,在土行孫的連續重擊下,麴薩的刀法失去章法,被土行孫找到破綻後,直接一棍打中其左肩,差點被直接擊落馬背。
但受傷之後,反而激起了麴薩凶性,嘶吼著繼續和土行孫搏殺,而這幅不要命的打法,反而讓土行孫束手束腳起來。
叮咚,麴薩技能'怒戰'發動
見土行孫占據上風,可不但未能拿下麴薩,反而陷入了僵持,楊任不由皺起了眉頭,他自然一眼就看出其中的問題所在。
土行孫在戰神中雖是墊底的存在,但終究是大派出生,各方麵的綜合素質,在戰神中也勉強還算及格,算得上是戰神中的守門員。
再弱的戰神那也是戰神,打神將不說秒殺,但也應該很輕鬆才是。
可土行孫彆說是同階的戰神了,就是基武103的高階神將都打不過,他的戰績之所以會如此拉胯,並不是他的實力弱,主要還是心性的問題。
就像秦唐大戰中,基武105的土行孫,卻敗給了基武103的張繡一樣。
並不是張繡比土行孫強太多,而是土行孫缺乏血性,不敢拚命,畏首畏尾,這在戰場上這是非常致命的。
夫戰勇氣也,在戰場上不敢玩命的話,一身戰力最多隻能發揮出八成,而敢於搏命的一方卻能發揮出十二成。
此長彼消之下,雙方的差距自然也就縮小了,甚至是反超。
土行孫若是敢像一個真正的戰士一樣,豁出一切拚了命去戰鬥的話,張繡未必就能勝的了他。
可他偏偏就是這種貪生怕死,安於現狀,不敢打也不敢拚命的性子,又能將自身的戰神級修為,發揮出多少成戰力來呢?
楊任雖看出了土行孫的問題所在,可也沒有任何辦法,畢竟江山易改本性難移,土行孫都這個歲數了,想要改變他的心性已經不可能了。
戰至二十四回合時,這一戰才發生轉變。
叮咚,土行孫技能'矮將'發動;
矮將身材矮小者有幾率覺醒,且不同人擁有技能效果有所不同。
效果1,發動後,根據敵人的威脅程度,武力上升1~5點不等。
效果2,靈敏,單挑時,若對方的靈敏度不及自己,根據對方武力的高低,降低對方1~3點武力,麵對巨人體型武將,壓製武力上限提高2點;群戰時,隨著對方人數的增加實際效果有所減弱。若對方人數達到6人時,此效果無效。(此效果不可與土靈效果2共同發動。)
效果3,束縛,若對方基礎武力低於自身,壓製對方3點武力;若對方基礎武力等於自身,壓製對方2點武力;若對方基礎武力高於自身2點以內,壓製對方1點武力以上壓製效果無法被免疫。若對方基礎武力高於自身2點以上,壓製對方1點武力。(此效果必須配合捆仙繩方可發動,若對方掌控克製之法,此技能對對方無效;若對方掌控使用之法,此效果將對自身發動。)
效果4,弱不禁風,若麵對力量型武將的武力壓製,自身將遭到反噬,額外壓製自身1點武力;自身受傷之後,再次壓製自身1點武力。