光靈行傳!
第3973章察探之於幻域(十)
接下來的十分鐘裡,兩人用棄戰奔逃的方法闖關,跑過了數百名敵人,直接通過了地下第三第四層迷宮。
然而剛來到地下第五層迷宮入口附近,他們就到達了一個大型的房間,而且剛進入房間的瞬間,房間的出入口都被封鎖住了。就連房間的牆壁都被某種強力的結界包圍住,似乎是為了避免人們打破牆壁逃走。
貝迪維爾知道即將發生什麼,他一點都不驚訝。勇士墳墓裡偶爾也會有這樣的設計呢,把闖入的挑戰者們困住,強迫挑戰者去與什麼東西戰鬥,不打贏就沒法繼續前進什麼的。
勇士墳墓非常巨大,貝迪維爾自然不可能把每一個角落都探究個清楚,但是這個古代遺跡是遵循著某種邏輯而設計的,總是給予挑戰者們考驗,又不會用難得完全不講道理的死局去考驗人。
而且,這裡還存在另一個固定的邏輯。當挑戰者一直試圖脫戰和避開所有陷阱時,有某種數值在積累。當這個數值積累到某個程度時,挑戰者會被困在某種極難的陷阱房裡無法脫身,必須通過考驗才能繼續前進。
亞瑟他們以前就是靠著貝迪維爾的嗅覺以及伊文的鷹眼術來避開所有危險,試圖到達勇士墳墓的最深處,結果就被同一套邏輯困住了,必須在一個大房間裡挑戰極難的鋼鐵天神龍魔像。
很明顯勇士墳墓是一直有某種監控係統,監控著進入其中的挑戰者的。它知道挑戰者們做過什麼,也會適時調整挑戰的難度。它具體是怎麼做到的就沒有人知道了,也許它本身就是一個構造極其精巧的活動迷宮,由某種強大的人工智能掌控全局。
這個[古代遺跡]也是勇士墳墓的複製品,而且這裡是遊戲。在遊戲裡複製現實中就有的迷宮,可是再容易不過了。
貝迪維爾甚至都不會懷疑,設計這個[古代迷宮]的人會沿用現實中勇士墳墓同樣的邏輯,讓挑戰者無法簡單地用脫戰的方法快速通過這個迷宮大部分區域。
"要來了,小心點。"狼人青年提醒道。他也不知道接下來他們要麵對的是一個複雜又致命的殺人陷阱,還是特彆強大的魔像敵人。總之這個房間裡要麵對的挑戰肯定不會容易,畢竟他們之前一直在逃跑避戰呢。
不過這樣也好,如果丹尼爾想要的就是在這個迷宮裡得到鍛煉,他絕對會在接下來的戰鬥中得到高強度的鍛煉的。貝迪維爾反正也是懷著類似的想法而來,他用有限的時間能不能到達勇士墳墓的最深處,反而是次要目的。
敵人登場。果然這個[古代迷宮]是更傾向於讓挑戰者和敵人戰鬥,而不是去躲避機關陷阱的。這裡出場的敵人就是鋼鐵天神龍魔像,不過是它的弱化版,不管尺寸還是氣魄都和貝迪維爾以前見過的鋼鐵天神龍魔像有很大的差距。
不過這玩意兒還是有三十英尺高,它渾身的鋼鐵鱗甲在燈光下反射著流麗的華光。
"該死,上來就要打龍嗎……"丹尼爾悶哼道。
"第一次和龍類對打?"貝迪維爾和丹尼爾拉開一段適當的距離,問"但是這個鋼鐵天神龍魔像也不是真正的龍,隻是個魔像而已。"
"以前和類似的東西戰鬥過。但是要我單獨和真正的龍族對打,還是很有壓力。"丹尼爾答道。
他永遠忘不了之前在失落之城亞特蘭提斯的最深處,麵對吞世龍阿努的那場戰鬥。那場戰鬥他可以說是中途就負傷退場了,以他的實力根本拿吞世龍阿努無可奈何。
那場戰鬥最終是伊萊恩用聖劍和吞世龍單挑,並用各種離譜的能力強行打贏的。戰鬥演變到最後,那根本就是變成巨龍的伊萊恩在和吞世龍廝打、並互相融合,靠著近乎是邪道的手段贏了。
雖然伊萊恩贏了,但是全程幾乎隻能旁觀的丹尼爾一點都不高興。因為他完全幫不上忙,他為自己的無力和弱小感到羞愧和悔恨。
也許這就是他如今急著想變強的原因吧。
偽鋼鐵天神龍上來就鎖定了貝迪維爾,開始張開血盤大口噴吐龍息。它的龍息和真正的龍焰有所不同,是一種純粹由光子組成的光束炮。被這個打中必然會屍骨全無,貝迪維爾自然不會冒這個險,瞬間使用[狼步]飄離原地,遠遠躲開這一擊。
但是偽鋼鐵天神龍魔像瞬間轉頭瞄準貝迪維爾,它就保持著噴吐龍息的態勢,讓光束炮急速掃向狼人青年。
掃射的速度相當驚人,這種體型龐大的敵人畢竟隻需要轉一下頭就能大幅改變龍息的掃射角度,達成大範圍攻擊。在急速掃來的光束炮麵前,貝迪維爾幾乎是無力的,狼步也無法徹底躲開這連續不斷、跟蹤性極強的光束炮掃射。
那麼,該怎麼辦才好?自然是,趕緊躲進偽鋼鐵天神龍魔像掃射的死角裡去。貝迪維爾用[狼步]的能力在疾奔中極速刹停,然後改變衝刺方向,朝敵人迎麵衝去。他的[輕靈術]自然也發動到了極致,讓他身輕如燕,一個猛蹬就能疾飛出數十英尺。