戰鬥是戰鬥,生活是生活……
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野蔥炒蛋的滋味還不錯。
易冬一邊端著已經正式轉為常規食具的不鏽鋼盆愜意地享受著早餐,一邊打開綜網副本麵板。
而隨著他意識的波動,很快他的視網膜上隨之刷新出今天的每日副本信息
“
墓園的不安嘶吼
類型每日副本
推薦挑戰等級2級+(綜網新手提示每日副本的刷新將基於人物挑戰等級,有一定概率刷新高於人物當前職業等級的挑戰副本)
副本首領腐心食屍鬼-爛爪-羅伯裡(生命等級3+,首領模板/下位麵生命/稀有精英)
副本怪物較多骷髏兵(1級-)
副本掉落少許綜網災幣、殺戮經驗、小概率掉落職業詞綴、極小概率掉落寶箱詞綴(僅限首領,稀有精英限定獎勵)
副本死亡懲罰靈魂虛弱(一個自然日後自行恢複)
副本介紹
遺忘,然後枯朽……
在這片已然隨著文明的遷移,而徹底失落的墓園中,喋喋不休的嘶吼從陰影中傳出。
那黑暗的意誌,穿透冰冷的死亡,直至腐爛的軀體……
不安分的好奇心,會讓你成為墓園新鮮骸骨的一員……——來自陰影中的譏諷
”
嗯?
易冬看著視網膜上刷新的今日副本信息,不由得有種頗為微妙的既視感。
副本世界裡的墓園?
易冬仔細研究了一番,這次副本的描述信息。
一如他之前對此的猜測,每日副本確實會隨著他的職業等級提升而發生變化。
或者更確切地來說,是戰鬥等級。
對於這兩者之間的差彆,易冬暫時沒有在綜網麵板上,找到對此的介紹。
不過,如果根據字麵意思,易冬覺得他大概能夠猜到一些。
職業等級無需多言,自然就是他綜網麵板上的守護者等級。
而戰鬥等級,或許就是對應他實際戰鬥能力的概括。
就是不知道,對於副本中經驗的獲取,是依照職業等級還是戰鬥等級……
今天刷新副本的特色產出是職業詞綴和寶箱詞綴。
易冬不太清楚寶箱詞綴的效果和價值。
不過職業詞綴的價值,他是知道的。
當然,今天這個副本的首領,看起來是個硬茬……
一頭稀有精英的食屍鬼……
也不知道,這種怪物的攻擊會不會造成詛咒或者感染……
雖然綜網對此並沒有詳細的描述。
但易冬覺得,大概率是不會出現一如影視作品中類似喪屍病毒那般的效果。
不然的話,這個推薦等級也不會是2+了……
說起來,要是出國去弄把a,不知道是不是能亂殺一波?
易冬這般想著。
當然,很快這個想法便被他丟在腦後。
他現在所處的環境,能夠容許他以更為穩妥和平和的方式獲取力量。
因此,這類極有可能惹來麻煩的操作,都不在易冬的考慮範圍之內。
也就在易冬正吃著早餐的時候,便猛然心頭一動。
一種難以言喻的感觸,讓他產生了一種非常清晰的怪異認知山下有人上來了……
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