讓原本就在邪惡陣營傷害增幅方麵拉滿的擊雷鞭,發揮出更為恐怖的毀滅力!
爆發傷害和持續傷害,在實戰的情況下所表現出的狀態往往是截然不同的。
就像是每秒10%最大生命值的傷害,持續10秒,可瞬間造成100%最大生命值的傷害。
雖然從傷害結果上來看,是一樣的。
可兩者的實戰意義,無疑是天差地彆。
在這樣具備強烈負能量的環境下,死亡之牙原本擁有絕對的主場優勢。
即便是戰團的綜網玩家,通過法術以及具備神聖效果的攻擊,也隻能在短暫的時間內勉強遏製周圍的負能量濃度。
這也是死亡之牙,在無法通過大肆殺戮來恢複生命狀態,卻仍然能夠與易冬纏鬥這樣長時間,卻仍然保持著較好狀態的緣故。
而現在,這種情況無疑被打破了
這堪稱毀滅的一擊幾乎直接淨化了死亡之牙!
在凡物所難以直視的領域中,死亡之牙那充斥著冰冷和死亡的黑暗氣息,在那一瞬間,仿佛被點燃了一般!
在死亡之牙以某種代價,方才遏製住了生命的衰竭勢頭。
也因此,它從之前那種高機動性的狀態下脫離了下來。
此刻,在死亡之牙的冰冷視野中,易冬的生命氣息已經被成為了唯一的焦點!
“綜網團隊信息/卡倫仇恨鎖死了,不怕t了,自由輸出!”
從某種意義上來說,在團隊作戰的情況下,這是偏向於純粹輸出角色的超凡者們,所最願意聽到並享受的。
隻是在現實的維度,諸如嘲諷之類的能力,在麵對擁有足夠智慧的個體時,並不見得那樣適用的大前提下。
這樣情況,往往對應著輸出角色所更難以接受的戰鬥評價。
那就是
輸出比t還低……
能夠參與這個戰團活動的,不見得都是14級卡級進入的綜網玩家。
事實上,那些卡級進入的綜網玩家,才不會選擇冒險參加這類高風險的活動。
就像某個硬核專家模式的遊戲挑戰中,哪怕是更為低級的副本,也不見得都會願意參加一般。
除卻卡倫這些有著戰團固定職責的綜網玩家之外。
能夠帶著“一條命”的覺悟出現在這裡的,都是某種意義上崇善陣營在對應時空的佼佼者。
因此,他們當然不會甘心當混子。
當然,這樣的個體,往往都極具主見。
這也是,卡倫並不進行太過細化指揮的原因。
指揮了卻沒多少人執行,比不指揮反而更糟糕。
而在這電光火石的瞬息,有人顯然把握到了機會
當被易冬重創的死亡之牙,試圖拉開與易冬距離的時候。
在死亡之牙後撤的道路上,突兀出現了一個散發著強大正能量氣息的單向傳送門!
死亡之牙在半空中,一個陡然急刹。
它的智慧與見識,讓它避開了被傳送到正能量界域的悲慘命運。
但它急劇衰竭的速度,卻也帶來了另外的危險
毫無預兆的,死亡之牙與地上的某個綜網玩家調換了位置!
而在這一刻,猛然明悟過來,對方為什麼頂著殘存的衝擊也要努力靠近自己的易冬,則順勢朝著眼前的死亡之牙揮下了手中的擊雷鞭!
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