因為煉化需要九天。
所以,易冬在山腳下找了一個乾淨地方坐下。
雖然說起來,元素之淵的煉獄難度在地心世界。
可考慮到總歸是存在元素領主這類危險存在的,易冬也沒有變化成常規人類形態。
雖然神話變身並不會壓縮屬性。
可大體型帶來的相關屬性加成,卻是實實在在的。
而關於這段時間的安排,易冬準備專心搗鼓一番煉丹術。
易冬現在已經逐漸發現了:
煉氣士在殺戮邪惡怪物方麵反饋的等級衰減,比守護者要厲害多了。
1級的煉氣士,殺普通的怪物都能夠獲得擊殺反饋的話。
2級的話,如果是普通怪物,則必須是邪惡程度較高的。
這個判定究竟是基於對方的邪惡事件,譬如殺戮無辜生命之類。
亦或是基於對方的生命特征,一如不死生命。
又或者還有什麼其他的。
易冬現在,還不是很了然。
總之,他之前在阿列德一頓亂砍。
煉氣士的職業經驗獲取,卻並沒有想象中的精進勇猛。
而且它這個判定,似乎還與五氣的煉化進度有關。
易冬感覺自己在完成曆劫之後,他神話職業的經驗進度又變得更加緩慢了。
現在的話,易冬估摸著尋常的怪物乃至於部分精英,都給不了多少職業經驗了。
或許,這條路本身就不是走量的。
相比之下,可能走擊殺邪惡偏斜的首領路線,可能進度會更快?
隻是如果不是團本的話,那麼經驗的獲取就要少上許多了。
而易冬也不大可能,專門為煉氣士的進度,而轉移自己的發展路線。
所以,易冬才會琢磨著將煉丹提升起來。
畢竟不管是他已經獲取的神話職業詞綴,還是煉丹本身就有的效果。
它對於煉氣士等級的提升,無疑是足夠重量的。
對於想要“逃課”的易冬來說,也無疑正好對應了煉丹在相關衍生文化中的一部分原意:
丹藥,即是捷徑……
雖然看似後麵還是要在曆劫上補課。
但對於易冬來說,其中節省的時間和精力卻無疑更加寶貴。
大概就像是長痛和短痛之間的抉擇?
…………
…………
“嗚嗚嗚……”
曠野上的風,穿過怪石嶙峋的山丘,傳來一聲聲恍若嗚咽的怪響。
盤坐在地上,研究著煉丹的易冬,聽著厭煩了直接一鞭將山丘砸得稀碎。
這下耳邊頓時清淨了許多……
而旁邊被丟在外邊的煉丹爐中傳來響動:
“綜網提示:你獲得了低劣的一轉金丹(品質:3),你獲得了極少(1.7%)職業經驗的額外獎勵!”
“
低劣的一轉金丹(品質:3)
物品類型:特殊消耗品
物品使用次數:1/1
限定:煉氣士或者擁有相關文明譜係法力
物品描述:
食用後,人物獲得較少(基於人物當前五氣進度)五氣進度和少量職業經驗,並恢複少量生命值和較多法力,同時有較小概率(非煉氣士)/較大概率(煉氣士)永久性增加人物極少最**力值。
請注意:無法力單位食用,有大概率進入持續時間較長的虛假飽腹狀態,並有一定概率遭受負能量毒素。
本體詞綴:
低劣的(固有):該消耗品的煉製難度大幅度下降,但消耗品效果也降低。
”
易冬湊過去瞧了瞧,便見到爐中果然多了一顆金光燦燦的丹藥。