第7章 『壁壘』與『殺戮節奏』_重生細胞係統,開局無限輪回_思兔閱讀 
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第7章 『壁壘』與『殺戮節奏』(2 / 2)

箭矢原路返回,貫穿了哥布林弓箭手的頭顱。

隨後一股無形的力場從『壁壘』盾中擴散開來,後續射來的箭矢皆是被這股無形力場彈開。

趁此良機,餘問生切回雙刃馬不停蹄的衝入魔物堆中。

綠色的殘肢斷臂四處橫飛,宛如地精般的猥瑣哥布林被接連斬下頭顱。

它們的橫撲飛刺不是被力場彈飛就是被壁壘盾招架卸力,至於05秒的防禦真空期,也被餘問生用走位彌補。

十幾分鐘後

餘問生渾身浴血的坐在哥布林屍山上查看著自己的細胞數量

214

剛剛他至少殺了一百九十多隻哥布林

也不知道為什麼,他殺了如此之多的哥布林竟然隻爆出了一張圖紙。

他猜測圖紙的爆率和魔物的靈魂強度有關。

因為無論是殺強大的魔物還是殺弱小的魔物都是隻給一個細胞。

而強大魔物的靈魂也或許會比弱小魔物的靈魂要強的多,所以很可能會產生能量溢出的情況。

那碾碎靈魂產生的多餘能量可能就是被用作於凝聚圖紙了。

而這張圖紙和以往的圖紙都不同,它是一個變異圖紙。

變異在重生細胞之中等同於是天賦技能。

在現實之中,這個變異會和三原屬性暴虐戰術生存一起綁定在他的靈魂之上,再通過靈魂為媒介作用到肉身。

在普通模式下,變異的選擇是有上限的,最多隻能選三個普通變異,一個超級變異。

而普通變異也分四個種類

暴虐變異

戰術變異

生存變異

無屬性變異

變異基本上都能通過增加對應的屬性進行數值增強。

但無屬性變異是個例外,在無屬性中隻有『武器大師』與『邁達斯之血』這兩個變異能獲得增幅。

而增幅的例子如下

在遊戲中如果你的暴虐是2級,那麼暴虐類的變異都會獲得正向的數值增幅。

以此類推,其他的變異也是如此。

不過餘問生這張圖紙的屬性竟然還和哥布林同色。

這張圖紙上記載了一個生存屬性的變異

『殺戮節奏』

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