“哇塞,真是財大氣粗!”
“嘿,這是謀害了多少生命得來的,你們知道嗎?光是一個北鬥狩獵團,就有這麼多!”
陳丹把倉庫裡的情形描述了一遍,拿出一大塊水晶。
“北鬥就是他們的狩獵團。”吳夏的資料上有北鬥的詳細信息“這隻是潮安基地分部的狩獵團,複生集團直屬的狩獵團更加龐大,在二級分部才有。”
“這些靈魂怎麼辦?”
“我也不知道,總不能都消散掉吧?”
“是啊,好歹也是人的靈魂。”
“要不讓他們投胎重生?”
葉影想起湖邊小島看到的一幕。
把靈魂安放到即將出生的孩子身上。
“這個倫理有點亂啊,小孩出生就有記憶,壞人怎麼辦?”
“規矩肯定要的。這方麵問老師的意見,不然我們整天帶著這些靈魂也不好,將來還有更多。”
“對,我建議把壞的靈魂直接消散掉,回歸天地,或者永久囚禁,或者·····讓他們接受一定的懲罰,改過自新?”
“改過自新?還有那麼容易,再說,我們如何判斷哪些人是壞人,哪些是好人呢?”
“雖然可以觀看靈魂的過往記憶,但是太耗時間了,就算是一天處理十個,一年才處理三千多個,這需要多少人工作才能處理完?對付狡猾的靈魂,還要深度搜索,光是審判的工作,就會累死人。”
“嗯,鵬舉說得對,審判的事情我們都沒有經驗,可以觀看靈魂記錄的變異人可能都不具備這樣的能力,不如采用一刀切的方式,讓所有的靈魂都受到一定程度的懲戒,提高好人的比例。”
“不行,這樣壞人太多了。”
“要是有種儀器,能檢測善良的靈魂和邪惡的靈魂就好了。”
“對啊,與其觀看靈魂的過往如何,不如讓他們展現以後會怎樣,這樣可簡單得多。”
“什麼意思?”
“就是我們給每個靈魂一個機會,讓他們在一定壓力下做選擇,選擇善良的,就重生,選擇邪惡的,就關著。”
“怎麼選?”
“我們可以設計集中不同的場景,讓靈魂在裡麵遇到事情,看他們的反應。比如說在一輛車上,有人打劫,看他回不回挺身而出;或者有個小孩溺水,看他會不會救人,諸如此類吧,我隨便舉例的。”
“這個方法相對簡單一些,沒通過的繼續關著,比如在黑暗小房子,我聽說非常恐怖。”
“這個不難,我在水晶裡分隔出一個個對立的空間就行。”
“那這些靈魂如何進入場景內考驗呢?我們如何安排他們重生呢?”
“安排重生好辦,到基地的婦產科就好了。進入考驗場景,我就不懂了。”
“我們可以把設定的場景通過意識入侵讓靈魂去經曆,看他最終選擇的結果,從不同的門出來就行了。選擇壞結果的直接進入黑暗水晶等待關黑房子,選擇好結果的進入白水晶等待重生。”
“隻要我們把場景設置得足夠合理,篩選出好人的概率還是挺高的,這要心裡專家的幫助。”
葉倩聽他們討論,好生詫異,這班年輕人平均年齡才15歲卻說得頭頭是道,方案的可行性似乎很高。她不懂得變異能力,自然無從判斷。
但是,她是心理學專家啊!
“我也許能幫上忙。”葉倩緩緩說“我從小就學心理學和性格分析,在設計場景方麵可以提些建議。”
“姐姐,你好厲害!我們和老師商量一下,回到基地就這麼乾。姐姐,你和我們一起去,好不好?”
“嗯,雖然不一定是長期定居,我離開一段時間肯定是可以的。”