按時間來算,舍友秦軒請假三天,周三就應該回來了。
然而,一直到周三晚上,還是不見秦軒的影子。謝明哲關心地發了條消息過去詢問,也是石沉大海毫無回應,也不知道舍友家裡到底出了什麼事?
謝明哲按捺住心底的困惑,登陸遊戲,繼續到個人空間製作卡牌。
聶小倩、黑無常兩張輸出卡加入鬼牌卡池,這還遠遠不夠,乾脆多做幾張,讓小柯以後搭配卡組的時候也能多一些選擇。
既然做了黑白無常,怎麼能少了牛頭馬麵和孟婆呢?
傳說中,人死後,首先見到的就是“黑白無常”這兩位鬼差,黑白無常來到陽間,專門負責勾魂散魄,他們將死人的鬼魂牽引來到鬼界,然後交給牛頭馬麵。
牛頭馬麵押著新來的鬼走過黃泉路。黃泉路的兩邊,到處都是血紅色的彼岸花,經過黃泉路後,有一條河叫忘川河,河上有座奈何橋,走過奈何橋,便會見到一個老婆婆叫孟婆,孟婆遞來一碗孟婆湯,喝下就能遺忘前世種種,進入輪回。
這個過程在民間流傳了幾千年,鬼界的公務員們各司其職,跟人間一樣任務分明。
牛頭和馬麵這兩隻鬼差形象倒是很好設定。前者的腦袋長得像頭牛,身體是人類,手持叉子,看上去凶惡無比;後者長了一張馬臉,手裡也拿著武器,這兩隻鬼差專門押送鬼魂走過黃泉路,一旦有鬼逃跑就迅速抓起來。
星卡遊戲裡,鬼牌如果沒有特殊的設定,就會被自動歸入土係。
因為,歸思睿大神作為鬼牌卡池的開創者,當年在製作鬼牌卡池的時候提出過充分的理由“鬼界處於地下,常年不見光,泥土為伴,應該歸入土係”,這就跟植物大部分被歸入木係,海洋生物大多歸入水係一樣,屬於“群體特征”。
但如果鬼牌的手裡拿上金屬武器,則會被強製歸入金係。
原本的設定中牛頭手拿一根叉子、馬麵手拿一把大刀,都是金屬武器。但鬼牌既然大部分會被歸入土係,謝明哲隻好把武器中的金屬元素給改掉,保留武器的外形,讓他們歸入土係卡,能和其他鬼牌組建土係的套牌。
黑無常和聶小倩都是單攻,謝明哲想著,牛頭和馬麵不如做成群攻,在前期壓製對手的血線,把群體血量壓下去之後聶小倩和黑無常再出動,挑殘血的卡牌追擊或者秒殺。
關於牛頭馬麵的傳說,謝明哲記得的不多,隻能根據兩位鬼差的功能來設定。
兩位鬼差的任務是押送鬼魂走過黃泉路,而黃泉路上遍地盛開著彼岸花,謝明哲決定把這兩個素材作為牛頭和馬麵的技能描述。
隨著精神力的注入,星雲紙上很快就生成了兩張卡牌。
牛頭人身、馬麵人身的形象,看上去有些滑稽,跟聶小倩一比真是雲泥之彆。不過沒辦法,設定如此。謝明哲雖然是顏控畫手,但鬼牌確實有些很不好看,總不能全做成帥哥美女。
反正以喻柯的審美來看,說不定“很可愛”啊!
謝明哲拿起兩張卡牌,仔細看了看描述——
牛頭(土係)
等級1級
進化星級★
使用次數1/1次
基礎屬性生命值500,攻擊力1200,防禦力500,敏捷20,暴擊30
附加技能黃泉路引(牛頭在23米範圍內鋪出一片遍地是惡鬼的黃泉路,惡鬼撲咬範圍內敵對目標,使敵對目標受到150群體土係傷害;冷卻時間45秒)
附加技能惡靈退散(聯動技,當牛頭鋪設的黃泉路上,盛開著馬麵散播的彼岸花時,則對黃泉路範圍內敵對目標造成群體恐懼,持續3秒;需主動釋放。)
馬麵(土係)
等級1級
進化星級★
使用次數1/1次
基礎屬性生命值500,攻擊力1200,防禦力500,敏捷20,暴擊30
附加技能彼岸花開(馬麵讓23米範圍內開遍血紅色的彼岸花,彼岸花開放5秒時間,開放期間對範圍內敵對目標造成持續傷害,每秒掉血4;冷卻時間45秒)
附加技能惡靈退散(聯動技,當馬麵散播的彼岸花開放的位置正好和牛頭的黃泉路重疊時,則彼岸花瘋狂生長,造成的持續傷害增加3秒;需主動釋放)
卡牌製作完成,卻在審核階段被係統打了回來。
係統要求謝明哲繪製“黃泉路”和“彼岸花”的模型,因為在數據庫中並沒有檢索到這兩個關鍵詞,係統也不知道這是什麼。
謝明哲立即在扭頭的腳下畫了一條黃泉路,在馬麵的周圍畫了幾多盛開的紅色彼岸花,這下總算是通過了審核,謝明哲也鬆了口氣。
牛頭、馬麵兩張牌的用法也非常靈活。
黃泉路造成大範圍一次性群攻,彼岸花是大範圍持續性群攻,當兩個技能範圍重合的時候,開牛頭的聯動技會造成“群體恐懼”控製;開馬麵的聯動技則增加掉血量——原本20的群體掉血,增加3秒就是32的群體掉血。彼岸花的群體傷害按百分比計算,打肉盾也非常好用!
等牛頭和馬麵一波群攻打完,對麵的血量差不多能被壓到半血左右,再上聶小倩和黑白無常,輕輕鬆鬆秒幾個殘血脆皮,讓黑白無常攢夠標記,迅速清場。
謝明哲設計的這五張牌土係套牌,群攻、群控交給牛頭馬麵,單攻、單控、收割交給聶小倩和黑無常,輔助、加buff是白無常的任務,兼顧到了各個方麵。如果是意識超強的選手來操控這套卡組,絕對能打得對麵心理崩潰。
但這還不夠。
謝明哲還要做一張讓對手恨不得打死他的輔助卡——孟婆。
孟婆在鬼界也是非常重要的一員,她的作用就是給所有新來的鬼魂喂一碗孟婆湯喝,消除鬼魂生前的全部記憶,再讓鬼魂進入鬼界的輪回審判流程。
孟婆湯帶有遺忘、消除記憶的效果,孟婆的技能設定也可以往這個方向上靠攏。
謝明哲腦海裡靈光一閃——或許可以把孟婆湯做成雙麵性的技能!對敵人消除記憶自然是負麵效果。對友軍消除記憶,就可以做成正麵的效果了。
想到這裡,謝明哲立刻構思起孟婆的形象。
在他的記憶中,孟婆應該是個看上去很慈祥的老婆婆,彎著腰、駝著背,白發蒼蒼;她的左手拿著一根長長的木仗,上麵掛著以個照明用的燈籠,右手則拿著一隻破舊的瓷碗,碗裡盛滿了可以遺忘記憶的孟婆湯。
這張人物卡比較複雜,謝明哲也分了兩張牌來繪製,尤其是孟婆湯的設定,“請人喝湯”這是孟婆的技能,到時候要把手裡的湯強行喂給敵人,所以湯水的繪製也要達到極致的精細。
畫完形象後,謝明哲連上製卡係統開始設計技能——
孟婆(土係)
等級1級
進化星級★
使用次數1/1次
基礎屬性生命值1500,攻擊力200,防禦力1000,敏捷30,暴擊5
附加技能孟婆湯·苦味(孟婆強製讓23米內指定的敵對目標喝下她親手熬製的苦味湯藥,由於孟婆湯具有遺忘的功效,喝下孟婆湯的敵對目標會遺忘自身的全部技能,遺忘自己的任務和隊友,原地發呆持續5秒;冷卻時間45秒)
附加技能孟婆湯·甜味(孟婆讓23米內指定的友方目標喝下她親手熬製的甜味湯藥,遺忘作用讓隊友忘記所受到的一切痛苦,喝下孟婆湯的隊友,會遺忘之後5秒內受到的全部傷害,生命恢複至受傷之前的數值;冷卻時間45秒)
看到這張卡,對手會不會想直接撲過來揍他?
實際上,孟婆做的湯據說有“酸甜苦辣鹹”五種口味,可惜星卡遊戲裡人物自身技能加上聯動技不得超過三個,甜湯給隊友喝,苦湯給敵人喝,這就夠了。
敵對目標喝了湯,忘掉自己的技能,這可以針對敵方一些特彆強力的卡,廢對麵技能5秒,在關鍵時刻會有奇效。
而友方目標喝了湯,忘記自己受到的傷害,相當於一個超強的單體回血技,尤其是把孟婆藏在暗牌裡的時候,比如對麵火力太猛,想強殺黑無常或者聶小倩,孟婆出來給隊友喂一碗湯,遺忘一切傷害,血量自動回複成5秒受傷前的數值,對手的技能相當於白放。
再加上白無常的“我還可以搶救一下,等我5秒再結算”……
這些鬼牌怎麼打都打不死,對麵可能會先被氣死。
謝明哲心情愉快地把喻柯叫到自己的空間,將新做的牛頭、馬麵和孟婆遞給他看。
喻柯的雙眼一亮,抱著三張牌恨不得跪下——胖叔做的鬼牌果然合他口味!
牛頭、馬麵的群攻,聶小倩、黑無常的單體爆發,白無常的賴皮輔助,孟婆更是把賴皮發揮到了極致——還能遺忘技能,對手被強行喂下孟婆湯,肯定很想揍人!
他當年粉歸思睿,是因為聯盟隻有歸思睿會做鬼牌,其他大神都不喜歡這種風格。
鬼牌是非常小眾的流派,比起大受歡迎的植物、動物、兵器等卡組,遊戲裡用鬼牌卡組的玩家屈指可數,有時候打一整天競技場,都遇不到一個。
但喻柯一直覺得,鬼牌也可以很強力。
可惜歸思睿做的鬼牌,風格足夠恐怖,打法卻偏穩健,一點也不刺激。現在好了,謝明哲給他量身定製的卡牌,真是一張比一張刺激!
喻柯忍不住道“阿哲,我要把手裡歸思睿大神的鬼牌全部替換成你做的,你做的這些卡牌,我真是每一張都超級喜歡!”
謝明哲笑道“其實歸思睿做的鬼牌也很強,就是技能不夠……”他考慮了一下,最終確定了一句合適的形容“不夠氣人。”
喻柯點頭如搗蒜“對對對,他做的鬼牌是很暴力,可你做的鬼牌一張比一張氣人,哈哈哈,孟婆湯的遺忘,聶小倩的幻影分裂,黑白無常的標記爆炸,每個技能都讓人想打你!”
謝明哲笑得很是開心——這些卡要是帶去打比賽,可能將來的涅槃俱樂部會麵臨被全聯盟圍攻的境地。他都不用親自出場,光是“月半”這個製卡師的lo就能拉滿全場大神的仇恨。
咳,想想還挺期待!
作者有話要說作者59號有事去外地,不過我會把筆記本電腦隨身帶上,抽空在飛機、高鐵上碼字,到酒店蹭ifi放存稿箱,儘量不斷更。
更新依舊是每天中午11:3012:00的時段,勤勞的作者不留言鼓勵一下嗎)
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