168、第311-312章_星卡大師(重生)_思兔閱讀 

168、第311-312章(2 / 2)

謝喻組合連續乾掉了劉然周小琪、白旭易天揚之後,幾乎是確定了出線的名額,因為剩下的三個搭檔實力都很一般,接下來的賽程對謝明哲和喻柯來說非常輕鬆。

至於第二個名額,就由他們自己去爭吧。

a組有6支隊伍,單循環總共要打15場比賽,按照ah每個小組一天一場比賽的速度,小組賽要15天才能全部打完。謝喻組合接下來的賽程安排是隔三天打一場,由於對手的實力都不強,兩人隻需要保持每天的磨合練習,就能輕鬆從小組賽出線。

相對來說,陳霄和秦軒那邊壓力要大得多。

他倆分在f組,同組的還有裴景山、葉竹這對強勢搭檔,每個小組隻有2個出線名額,陳霄和秦軒第一場輸給了裴葉,接下來的比賽一場都不容有失。

好在秦軒性格冷靜,打輔助的時候特彆細心謹慎,而陳霄又很擅長快攻、猛攻,兩個人配合,正好互補,接下來的小組賽兩人倒是一路披荊斬棘,積分也漸漸穩住了小組第二。

謝明哲和喻柯自然不用多說,穩穩的小組第一。

接下來的連續十幾天比賽都沒壓力,謝明哲白天和喻柯配合練習雙人賽,晚上就抽出時間來繼續做卡。

他的仙牌還沒有達到能通過審核的數量,在團賽開始之前,他必須增加仙牌的分類,至少做夠30張仙族卡牌,他得抓緊時間,一旦有了靈感就迅速把卡牌給做出來。

這幾天的比賽都很輕鬆,謝明哲正好抽空仔細思考了一下製作仙牌的素材。

他首先想到了跟自然界相關的幾個神仙。

說起民間傳說中比較出名的神仙,雷公、電母必不可少——雷公掌管打雷,電母司掌閃電,這兩位神仙通常會一起出場,隻要他們到來,天空中必定電閃雷鳴。

傳說中,雷公手持重錘,會發出轟隆隆的雷聲,電母手裡拿著兩隻銅鑼型的法器,敲擊時會在天空中釋放閃電。古代的人們不理解大自然中產生雷電的原理,因此虛構出了雷公、電母兩位神仙,認為雷電是上天懲罰罪惡的方式,做了虧心事的人要當心被雷電給劈死。

手持法器的雷公和電母都可以做成金係暴擊輸出牌,聯動技增強對方的輸出能力。

謝明哲仔細思考過後,先繪製好兩張牌的形象,騰雲駕霧出場,一看就是神仙,他們的技能也必須在天空中釋放——

雷公(金係)

等級1級

進化星級★

使用次數1/1次

基礎屬性生命值700,攻擊力1600,防禦力700,敏捷30,暴擊30

附加技能五雷轟頂(雷公可以操控雷聲,當他釋放“五雷轟頂”技能時,天空中會烏雲密布,並響起轟隆隆的雷聲,雷聲總共響起五次,間隔時間不定,總時長不超過15秒,每次響雷對指定23米範圍內的敵對目標造成60金係群體傷害;冷卻時間30秒)

附加技能雷霆之怒(雷公用力敲打手中的錘子,天空中突然響起一聲震耳欲聾的爆炸般的雷響,猝不及防的炸雷,可以對範圍23米內的敵對目標瞬間造成300群體金係暴擊傷害,並使聽到炸雷的敵對目標陷入1秒恐懼;冷卻時間35秒)

附加技能電閃雷鳴(聯動技雷公和電母同時在場時,互相配合使天空中電閃雷鳴——每當雷公讓天空中響起一次雷聲,電母的技能冷卻時間會立即縮短10)

電母(金係)

等級1級

進化星級★

使用次數1/1次

基礎屬性生命值700,攻擊力1600,防禦力700,敏捷30,暴擊30

附加技能電光閃爍(電母敲擊手中的銅鑼,發出刺眼的電光,23米範圍內所有敵對目標被炫目的光線所影響,集體失明持續3秒;冷卻時間35秒)

附加技能電擊斃命(電母操控閃電從空中直劈而下,對劈中的目標造成320單體金係暴擊傷害,並對其周圍5米內的敵對目標釋放連鎖閃電,額外造成120閃電濺射傷害;如果電母用閃電劈中的目標自身血量低於30,則電擊將直接劈死該目標,並對目標周圍5米內其他敵對目標造成150連鎖閃電濺射傷害;冷卻時間30秒)

附加技能電閃雷鳴(聯動技雷公和電母同時在場時,可使天空中電閃雷鳴,每當電母釋放一次電光,雷公的基礎攻擊力永久提升10)

這兩張聯動牌,雷公的兩個技能都是群攻,“五雷轟頂”是15秒內持續響雷攻擊,響雷的頻率可以自由控製,靈活性較高,可以3秒響一次,也可以1秒響一次,隻要不超過15秒就可以。2技能的“雷霆之怒”是瞬發群攻,一次炸雷造成大量的傷害還能恐懼對手1秒。

電母的兩個技能則是群控+小範圍濺射攻擊。

閃電要劈的目標,自然是我方打算集火強殺的關鍵牌,劈關鍵牌的同時,還能製造連鎖閃電打出濺射傷害,電母的攻擊力本身就很強,加上雷公不斷地打雷會縮減電母的技能cd——理論上,雷公的一波技能放下來,電母的技能冷卻也就好了,電母放技能,雷公就能增強攻擊,兩張牌互相配合,可以讓天空中的電閃雷鳴一直不間斷,而且越打越強!

轟隆隆的雷響,加上劈裡啪啦的閃電,對麵的選手頭都要炸了吧?

但這還不夠。

光打雷,不下雨,聽起來就不夠圓滿啊!

既然做了雷公電母,乾脆把風、雨、雷、電全套做齊。

神話傳說中掌管“風”這個自然元素的神仙叫“風伯”,掌管“雨”的神仙叫“雨師”。

民間很早就有祭拜風伯、雨師的傳統,據說風伯和雨師可以隨意操控風雨,兩人配合得好便是風調雨順,世間的萬物得到滋潤,茁壯生長,莊稼也會獲得大豐收;而一旦兩人發怒,便是狂風驟雨,房屋被摧毀,河流暴漲,洪水泛濫,自然災害不斷,甚至會有無數人因此喪命。

這兩位神仙做成卡牌的話,謝明哲打算把他們設計成雙向牌——狂風驟雨用來攻擊敵人,微風細雨就用來輔助友軍,可攻,易可守。

風伯(水係)

等級1級

進化星級★

使用次數1/1次

基礎屬性生命值700,攻擊力1600,防禦力700,敏捷30,暴擊30

附加技能風卷雲殘(風伯可以隨意操控風向,他能召喚出一片5x5米的龍卷風朝著指定的方向席卷而過,對龍卷風經過的直線路徑上的敵對目標造成260群體傷害,並對龍卷風中心位置的敵對目標額外造成120暴擊傷害;冷卻時間35秒)

附加技能風過無痕(風伯操控微風吹過指定的23x23米區域,清除區域內友方身上的全部負麵效果,並使友方目標身上的增益效果立刻生效;冷卻時間30秒)

附加技能風雨交加(聯動技當風伯和雨師同時在場時,若二者的技能範圍重疊,則雨師的治療效果加成50)

雨師(水係)

等級1級

進化星級★

使用次數1/1次

基礎屬性生命值700,攻擊力1600,防禦力700,敏捷30,暴擊30

附加技能暴雨如注(雨師在指定的5x5米小範圍內降下傾盆暴雨,暴雨持續10秒,在暴雨範圍內的敵對目標基礎防禦力降低50,且每秒被疊加一層水毒狀態,每層水毒損失5基礎血量,疊到五層時會被冰凍3秒;冷卻時間35秒)

附加技能細雨綿綿(雨師在指定的23x23米範圍內降下綿綿細雨,持續5秒,範圍內友方目標每秒回複10血量;冷卻時間30秒)

附加技能風雨交加(聯動技當風伯和雨師同時在場時,若二者的技能範圍重疊,則風伯的技能傷害效果加成50)

風伯和雨師這兩張牌的基礎輸出不如雷公電母,但靈活性更高,5x5米的小範圍可以迅速瞄準需要集火的核心卡牌,先讓雨師降下傾盆暴雨,減防禦、疊水毒,緊跟著讓風伯召喚龍卷風席卷而過,不但中心位置會造成額外的傷害,聯動技的範圍重疊也會提升風伯的輸出能力。

而一旦我方陷入劣勢,風伯和雨師也可以聯合救場——滿級風伯30米大範圍的解控,配合滿級雨師30米大範圍的群奶,再加上聯動技,風伯解控的同時可以讓雨師的5秒持續回血變成瞬間50加血,還能額外提升雨師50的治療量。

這兩張牌在大型團戰中會特彆好用,小規模團賽也能發揮出效果。

雷公、電母、風伯、雨師——神仙一族中又增加了四張新牌。

可想而知,到了比賽現場,天上又是打雷、又是閃電、時而刮風、時而下雨,稍微走位不小心還有可能被閃電給劈死,卡牌們隻是出來打個比賽,還要經曆這變幻莫測的天氣?

被炸雷嚇,被閃電劈,被風吹、被雨淋……

在謝明哲手裡當個卡牌可真不容易啊!

作者有話要說晚安麼麼噠!

神仙牌還有一些,和比賽夾雜著寫,換換腦子。



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