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第五百八十三章 保守派和激進派(1 / 2)

這一場熱烈而又精彩的團戰,讓很多觀眾都忍不住想要鼓掌。

難得有一波這麼好看的團戰,終於不是好運哥的獨角戲,而是整個隊伍拚儘全力發揮的精彩團。

算不上完美團因為打出二換三,但是五個選手都發揮了自己的作用,每一個人的技能都是有用的缺一不可。

“這樣的隊伍才配拿冠軍嘛!好運哥要是永遠一帶四,早晚把腰都給累斷。”

“確實是上限隊啊,這一波不就是打出上限了嗎?”

“仔細想想看,竟然是集結了lpl的所有冠軍之力?

上單薑承祿的初代冠軍,劉青鬆的二代冠軍,以及好運哥的三四五代。”

“這麼算是吧,你要這麼算的話還真是,五冠之力集合,給我衝!”

……

看到這一波打完,雖然不是說穩贏了,但是獲得一點優勢是一點。

你要說穩贏,領先一萬經濟都有翻盤的,基地五十血也有翻盤的,看不到基地爆炸,任何時候都不能說絕對。

打出優勢就是好事,而且打的這麼漂亮,就算真的輸了,在風評上也還是會好很多的。

觀眾並不是純粹的隻看輸贏,過程有時候也很重要,打的精彩萬分棋差一招,和被人玲瓏塔碾壓,肯定不是一個輿論。

就好像高考做題,就算你答案錯了但是過程寫對了,也一樣還是會給點分的。

起碼這一波絕對是加分項了,全隊之力的神仙配合,讓三個有閃現的英雄到死都按不出來,何等華麗精彩?

而且還拿到了一條小龍,現在雙方小龍比,是一條火龍,t1一條煉金龍,一條風龍。

雙方在經濟上麵的戰鬥力,實際上差距並不大。

差距大的是雙方的團戰配合能力,紀律性等方麵。

這一波是在無限控製對方三個英雄的情況下才勉強小賺,對方還是換掉了我們兩個人,假如沒有控製到三個英雄,那結果自然不必多說。

幾乎可以肯定的是要虧的,虧多虧少的問題。

明明有經濟有戰鬥力,結果打起來就是打不過,這就是純粹的個人能力差距了,就好像兩個體重一樣的拳擊手打架,身體素質是一樣的,但是訓練的拳法不同,就是會有一方打起架來更強一點。

韓式打法,確實每年都在給lpl很大壓力,畢竟被壓製了這麼多年,肯定是有一定的克製之處的。

比賽還在繼續,陳以安兩件套之後,繼續朝著第三件裝備出發,發現對方開始運營模式,單帶發育了。

陳以安也就合理的開始做破艦者了,畢竟隊伍也確實隻有自己適合單帶,有時候單帶並不一定非要上單來,隻是說大部分情況下都是上單英雄,更適合。

很多時候中路都是法師,單帶的時候被抓跑不了也反打不了,而上單有無雙劍姬,青鋼影,巨魔等適合單帶的英雄。

這把陳以安雖然打的是中路,但是永恩這個英雄中路上路皆可去得,現在用來單帶,當然是最佳選擇。

也確實需要一件裝備,提高一點容錯率,如果完全沒有容錯的話,經濟全在你身上,但是你卻一個技能都不能吃,被秒一波就一點作用沒有。

自然也是不行的,通過單帶的經濟,陳以安二十分鐘出頭就有了三件套。

前世的宙斯,用上單永恩的時候,是二十四分鐘三件套。

他隻有三個人頭而已,戰績三杠二。

而陳以安七個人頭,戰績七杠一,二十分鐘三件套,還是很合理的。

“我去,二十分鐘三件套等級十五級,這永恩無敵了?”

“乖乖,好運哥的永恩,二十分鐘二百四十刀,逆天發育!”

“這下打團有肉有輸出,誰能攔得住這個永恩?”

“不是…破艦者需要打團嗎?”

……

陳以安的單帶,很顯然給對麵帶來了巨大的壓力。

陳以安上路帶到高地,其他人在另外一條線上給壓力,隻要不來三個人以上,陳以安就可以磨高地防禦塔的血量。

t1隻能選擇讓格溫來防守,因為也隻有他的身板,能在永恩麵前看他一眼了。

陣容裡的其他人,隔著一個屏幕看永恩,都感覺自己會死,差距就是這麼大。

三件套的永恩,就是有這麼大的威脅。

陳以安在語音中問道:“你們可以給到壓力嗎,能確保不會有人來上路嗎?”

“能的話,會怎樣?”weiwei問了一句。

“我會嘗試單殺宙斯,伱們隻要保證沒人過來就行。”陳以安說道。

“!!”

隊友們一驚,對方可是一個格溫啊,ap戰士,背靠高地防禦塔,好運哥你認真的?

“保證完成任務,你對我們說話不用那麼客氣,直接吩咐命令都行,我們會拚命完成你的要求的!”燈神說道。

開什麼玩笑,全球總冠軍呀。

隻要能拿到,那就是功成名就,金錢美女,名聲地位,直接就都有了。

海賊王的寶藏也不過如此,你就算直接讓我叫你爹都行,居然還跟我們客氣?

所以的其他隊友,看到永恩的71戰績,分成了兩派。

一邊是激進派,認為好運哥就是爹,而保守派則是認為激進派太保守了。

能單殺宙斯繼續擴大永恩的優勢,這就好比李雲龍攻打平安縣,哪怕你不用說我們都會增援阻擊。

何況你都發號施令了,那就拚了老命也要完成任務!

“等一下,我給你敲個裝備!”theshy說話了,奧恩的神奇功效,要開始發力了!

擁有可以給隊友強化裝備的奧恩被動,在後期會給全隊,都帶來一個非常明顯的戰鬥力提升。

陳以安記得s14夏季賽的時候,奧恩又強化了一波被動,可以給所有傳說裝備強化。

以至於出了一個bug裝備幽夢,隻要強化幽夢,就可以獲得四十四點穿甲。

這個穿甲什麼概念呢,一個正常英雄,沒有出護甲的情況下,也就這麼多了。

直接都可以給人打出真實傷害了,你說誇張不?

正常有十八穿甲的裝備,都很容易不小心超模,何況四十四,所以也導致了這玩意兒被認為是bug。

職業比賽裡有人這麼搞,直接就暫停比賽了,因為打不過啊。



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