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第26章 這真的是天賦了(1 / 2)

路上時不時會與彆的小隊相遇,互相交換下數據,然後各自繼續自己的路線。

一切都很正常,小隊也正常的保持著隊形,但三個隊友並沒有放鬆下來,畢竟剛剛才被罵了一通,生與死之間可沒什麼借口可談。

孫彧並沒有太多的想法,隻是觀察著投射到視網膜上的周邊風景,時不時對照下態勢球和地圖。

視野範圍內可以看到母艦的輪廓和周圍的一些護航艦隻,偶爾會看到一些閃光,可能是防護場攔載的攻擊,也可能是防空火力擊中目標。

“快到折返點了,大家打起精神來。”小隊長嚷嚷著,給大家提個醒。

折返點並不是說到了這地方就折返然後原路返回,也不是說再過去就越界了,實際各個巡邏區是有重疊的,這取決於巡邏路線。

隻是對一個巡邏小隊而言,這就是他們最遠到達的地方了。當然,戰機終歸是伴隨母艦行動,折返點其實是動態的,不僅與戰機和母艦之間的距離有關,也與各個巡邏隊的路線有關。

不過,這些事情總是由主機網絡處理,飛行員在這方麵不需要操什麼心。

但是不管怎樣安排巡邏路線,也不可能同時覆蓋所有區域。於是,雖然未能同時覆蓋而形成的空白區是持續動態變化的,但對於坐標驅動的小型飛行器而言,總還是存在一些機動空間。

也就是說飛行器躲在這樣的空白區大概率不會被發現,但由於空白區是不斷變化的,那麼要想不被發現,飛行器也必須找準時機進行適當的機動。

但是,又是但是,飛行器的移動必然會對周圍空間產生一些影響,這又增加了被發現的概率。

於是乎,巡邏任務就變成了貓抓老鼠的遊戲。

更進一步而論,發現老鼠和抓到老鼠一樣重要,如果不是更加重要的話。

孫彧跟著巡邏了一段路之後,開始意識到了這點,於是又跟隊友交流了一下,大體上他的看法也得到了認可。

隊友對孫彧這種有問題或者想法就提出來交流的態度很滿意,至於問題或者想法是什麼反倒是次要的。

因為這些問題或者想法在孫彧提出來之前肯定早已有人提過了,問題的答案雖然隨時間會不斷地演化,但這種主動尋找問題的態度對人本身還是很重要的。

隊友們似乎都不怎麼喜歡說話,除了必須的口令和答問之外,小隊語音頻道基本都是安靜的。

孫彧也不是話多的人,他一直在張望著周圍,巡邏小隊回轉之後,又盯著母艦看了半天。

繞了一個彎,小隊的行進方向已經朝向母艦,距離夠遠,可以看到輪廓。

母艦不需要考慮大氣層內的飛行,要有儘可能大的表麵以方便載機出動,以及儘可能小的表麵以減少被攻擊的受麵。所以看上去有點像個橄欖,或者,棒槌。

當然,孫彧眼裡看到畫麵的是擬真出來的效果,可見光波段是看不大清的,畢竟母艦還沒有大到那樣的程度,在那麼遙遠的恒星光照之下還能有足夠的反射光線。

巡邏小隊到達折返點後便沿著一條弧線往回飛行,到目前為止沒有發現什麼異常。

但孫彧還是緊張了起來,並不是生死一念間的感覺,純粹是一種行百裡半九十的應激反應,所以他也沒有和隊友說什麼。

畢竟類似的情況他經曆過很多,一般來說,同樣的事情多來幾次就習慣了。

隻不過,又一般而言,新手往往最容易出狀況。

當然,並不是孫彧自己出了什麼問題,而是他又感覺到了一些異常,雖然他一直在盯著前方的母艦,但總有一種感覺讓他把視線轉向側前方的一塊區域。

那塊地方是一個空白區,孫彧報告了他的感覺。過了一會,小隊收到了調整飛行路線的命令,顯然這是隊長也向上做了報告之後的反饋。

孫彧已經認識到在寂寥宇宙中人的直覺的重要性,以及命令部門對一線人員的直覺的重視。

在往目標空域飛行的時候,孫彧又產生了一個疑問,小目標不容易被發現,那是由於各種反偵測技術廣泛應用的原因,那麼,為什麼巡邏的戰機不開反偵測?這樣敵機不就無從判斷空白區在哪了嗎?

“母艦周圍是有開了反偵測的設備伴隨航行的,至於巡邏的時候不開,巡邏本來主要作用就是威懾,不指望真能抓住什麼。”

“再說對方要真沉得住氣打死不動,真能掃出來的機率也不大。”

“一動起來那就躲不住了。”

隊友三言兩語的解釋了孫彧的問題,孫彧覺得有道理,“不過,這種策略是具體而定的吧,不是每個單位都這樣。”

“當然。”這個回答倒是言簡意賅。

孫彧也明白為什麼他們課程上沒有說明這個問題了,或者提了一下但沒有刻意強調,所以孫彧印象不深。

看來直接把知識灌輸到大腦裡隻是一個存儲過程,要真正掌握還是需要實踐,不然就仍然是自己都不知道自己不知道什麼。

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浮想聯翩中孫彧手指微微一動,打出去一發能量彈,然後前方閃起一團火花。

“哇哦。”隊友一起感歎道。

小隊仍然保持著隊型,向著目標飛去,孫彧剛打出去的能量彈實際是一發示蹤彈,擊中目標之後會持續一段時間,以指示目標的位置,而機載主機會在這段時間內加大偵測設備的功率,然後計算出目標的蹤跡。

所以,剛剛被孫彧打中的敵機並沒有盲目逃竄,而是不斷地調整姿態,尋找機會。

光跑肯定是跑不掉的,被集火攻擊之前看看能不能博上一個,顯然對方駕駛員就是這麼想的。

而在這種情況下,采用撞擊戰術最為有效,大家都已經體會過,於是都打開了防撞護盾,雖然會影響一些機動性,但可以有效的避免重蹈覆轍,而四打一的火力一次齊射也足以讓對方退出。

主機自動同步之下,小隊4架戰機同時打出了一輪能量彈攻擊。

然而,這一輪攻擊並沒有擊中目標,並非主機計算錯誤,純粹隻是打空了。

敵機已經不在原地,而態勢球上孫彧也脫離了編隊,正懸停在小隊三點鐘方向,高度差不多45度的地方。

在孫彧前方往下差不多15度,停著一架已經關閉了反偵測的戰機。顯然這就是剛才的敵機,關閉反偵測說明它已經被判定擊落,要退出演習了。

很快,這架敵機晃了晃機身,像是在示意些什麼,然後簌的消失在眾人視野中。

孫彧回到編隊,所謂電光石火,這時候隊友們才又發出“哇哦”的感歎。

“所以,還是撞擊最有效。”

“畢竟完全彈性碰撞。”

“格鬥的時候確實是種強力戰術。”


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