第18章 第二輪,青草場地上的對決_寶可夢:我有遊戲菜單_思兔閱讀 
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第18章 第二輪,青草場地上的對決(1 / 2)

等待治療結束,時間已經來到傍晚,第一天的比賽已經結束了,從明天開始的第二輪比賽就會重新變成3v3的對戰,並且還會隨機抽取場地,雙方的首發也不再按照擲硬幣的正反來決定,而是需要在比賽前就決定好要使用的三隻寶可夢以及首發的那隻寶可夢。

這種六選三的模式更加具有含金量,這需要寶可夢訓練家根據對麵的陣容和自己的陣容分析出適合的隊伍。

直樹沒有看下午的比賽,不過他的對手是上午看見過的一個人,也就是使用火焰雞的那名選手,直樹不太清楚他後麵的寶可夢是什麼,隻能根據豐緣地區熱門的寶可夢聯想。

第二天選擇使用寶可夢以及首發寶可夢的時候,直樹選擇了首發烈咬陸鯊,候補水伊布和堅果啞鈴。烈咬陸鯊用來防止火焰雞先手強化,水伊布用於聯防豐緣地區大概人手一隻的水屬性寶可夢和烈咬陸鯊冰屬性的弱點,堅果啞鈴則是用來對付龍屬性和妖精屬性的對手。

直樹的對手名為阿證,來自豐緣地區的卡那茲市,在裁判宣布比賽開始之後,場地上發生了改變,兩塊地板收縮,一塊新的場地從地下升起,是綠茵茵的青草場地(任何地麵上的寶可夢每回合結束時恢複最大hp的1/16,且使用草屬性招式的威力提升30%。任何地麵上的寶可夢受到地震、重踏及震級的傷害減半。任何寶可夢使用的自然之力都將變為能量球,秘密之力的追加效果變為有30%幾率使目標陷入睡眠。保護色、擬態會將寶可夢的屬性變為草屬性。擁有草之毛皮特性的寶可夢的防禦提升50%。花療恢複的hp值提升到最大hp的2/3。攜帶道具青草種子的寶可夢,在青草場地中會消耗道具並提升1級防禦。大地波動變為草屬性及威力提升100%。地麵上的寶可夢使用青草滑梯時,優先度變為+1。)。

雙發派出了自己的首發寶可夢。

對方如同直樹預料的那樣派出了特性為加速的火焰雞,火焰雞的速度隻有80的種族值,而烈咬陸鯊有102,直樹的烈咬陸鯊是極限速度的類型,而且等級還比對麵高,所以就算對方使用守住拖一個回合的加速,對方也是沒辦法在第二個回合快過烈咬陸鯊的。

隻要對方不是個傻子,大概率是會選擇換人的。除非火焰雞攜帶了氣勢披帶,否則就算是地震在草場下傷害減半也不太可能接得下烈咬陸鯊的地震攻擊的。

斷定對方多半會選擇換人後,直樹選擇了讓烈咬陸鯊使用了隱形岩。果然,對方選擇了換人,換上的是瑪力露麗,烈咬陸鯊這邊穩定地撒出了隱形岩。

第二回合,直樹直接選擇了換人,對方大力士瑪力露麗,一發嬉鬨過來,烈咬陸鯊不死也大殘,直樹換上了堅果啞鈴。對方的瑪力露麗耿直使用嬉鬨,攻擊打在堅果啞鈴身上,被兩倍抵抗,沒打掉多少血量,瑪力露麗自身反倒被堅果啞鈴的鐵刺紮掉了一些血量。

回合結束,雙方借助青草場地回血,堅果啞鈴順手掏出了吃剩的東西吃一口回血。

“瑪力露麗,回來!”對方再次交換,重新換上了火焰雞。火焰雞被隱形岩紮中,減少了1/8血量。

直樹這邊則是讓堅果啞鈴使用了寄生種子,寄生種子成功命中,吸取了火焰雞1/8的血量。回合結束,草場慣例回血。

第四回合,直樹這邊再次換人,重新換上了烈咬陸鯊。寄生種子這個狀態不會因為堅果啞鈴下場而消失,這個狀態是作用於對手身上的,換上彆的寶可夢,寄生種子同樣可以發揮作用,給新上場的寶可夢吸取血量補充自身。



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