伴隨著聯合軍的大規模潰敗,玩家們便開始朝著自己心中定好的目標一路橫推。
就這樣神州的機械大軍勢不可擋地前進著,而在他們的中間是指揮全局的玩家,身後是源源不斷從工廠流水線上走下來趕來支援的各種物資和單位補給。
一切都是那麼的迅猛和井井有條。
反觀其對手,不但是手忙腳亂甚至還內亂頻發。
事實上除了四大帝國以外,其他國家基本都是倉促組織軍隊來進攻神州的。
原因很簡單就是來晚了就吃不到肉了。
再加上神州近年來也並不遮掩自身的國力,這原本是愛麗故意顯現以此來警示他國的方式。
但在這互聯網還沒有普及的世界以及帝國故意對信息進行打壓和隱瞞還有忽悠。
就導致各國對於神州的戰力方麵並不了解甚至直接無視。
就連帝國現在也因為沒有對於高科技武器正確的概念和理解,這就導致幾乎所有的國家都把神州當成了誰都可以咬一口的香餑餑,都認為憑自己國家那長年累月的戰力積累一定能打得過這個才成立幾年不到的新人。
而這其中就算是唯一對神州頗有忌憚的凱爾特帝國,其態度也基本和海灣戰爭那個被鷹醬揍的國家相同。
可以說是上梁不正下梁歪,領頭的都想歪了那下麵小弟的情況自然是不容樂觀。
見自家老大們要去打一個弱小但很肥的肉時,那幾乎都是搶著去參加。
或許肉是吃不到,但因為神州本身的肥膩喝湯也是足夠甚至是血賺的。
這也就導致各個國家全都發了瘋一般的召集軍隊甚至是窮兵黷武地將軍隊送去。
其中甚至有很多弱小的國家都把寶押在了這一茬上麵,結果就是導致國家的民不聊生,隻能幻想著自家軍隊能多搶點。
可最終的結果就是多國聯合的大軍在與神州剛開戰沒一會兒就以令人難以想象的速度崩潰乃至全殲。
秉承著來而不往非禮也,神州也自然向各國派遣了玩家前來進行和善的友好交流。
而交流的目的是關於統一。
愛麗或許不是一個有才華的統治者但起碼她並不是一個忍氣吞聲的主。
各國的嘴臉和本性愛麗還是一清二楚的,當他們垂涎於神州的時候愛麗又何嘗不在琢磨著將他們辦了然後統一的可能性。
現在的玩家們已經擁有了足夠的戰力,隻要愛麗一聲令下他們就可以直接橫掃一切。
但礙於神州現在的名聲和神州人民現在的認知水平已經和現實無異的關係導致愛麗實在不好動手。
戰爭永遠都需要一個理由,非正義性的戰爭所造成的影響那個白頭鷹也早就演示過多次,那可不是鬨著玩的。
但現在由於各國的作死讓愛麗有了一個理由,同時國內也因為這事戰意高漲。
天時地利人和,愛麗也自然就不客氣了。
麵對神州的發難和玩家們的迅猛推進各國也隻能倉促的召集軍隊組織防線。
各大帝國還好底子厚還是有後手的,至於其他小國因為生產力和物資緊缺還有精銳都死光的關係幾乎就變的毫無抵抗能力。
如果連投入大部分資源且全由精銳所組成遠征軍都在玩家們麵前撐不過半個時辰,這些小國倉促組成的武器裝備甚至連人員質量都遠不及當時遠征時的軍隊又怎麼能擋得住玩家們的進攻。
而這也就在戰場上造成了一個十分令人絕望的情況。
除了帝國還有力量再戰,中等家還尚且能保持製式的軍隊,其他小國基本就是一堆裝備實力參差不齊的民兵。
甚至一些國家因為沒腦子的窮兵黷武輸光以後,現在已經因為民不聊生的原因民怨四起,在發生內亂時又因為可用戰力全被玩家們打光的關係就導致暴民們輕易地起義成功。
然後就是經典的國王被殺,國家完蛋。至於改朝換代在玩家們帶著自己的機械大軍過來友好交流以後到是沒有發生。
而這幫子烏合之眾將要麵對的是數量和質量遠超他們的機械大軍以及上千萬名實力強悍且悍不畏死的玩家們。
不僅如此在他們的後方還有源源不斷地從流水線上走下來通過無人機,魔法傳送還有係統郵箱快速投送的各種無人單位和數不儘的物資。
更令各國絕望的是不但是軍隊的質量完全被神州碾壓,神州的軍隊甚至還有變態般的成長速度。
就以天兵舉例,一開始是多名七階的鬥氣強者才能對付又或是一名七階法師的魔法攻擊才能對其造成損傷。
但隻是沒過多久就直接變成了八階才能對付的存在,可才剛準備派遣八階前去對付實力的差距就直接變成了九階才能彌補的程度。
以至於到最後戰力不過十階以上在其麵前那根本就撐不過半秒。
這些絕望的實力差距就導致各國的戰線維持,並不是以一支軍團或是一條戰線能支持多久來計算的。
而是一個國家在不抵抗的情況下需要玩家們要走多長的時間以此來計算戰線的維持時間。
就連這種情報在神州大量衛星地乾擾下都變的難以測算。
各國現在甚至連敵人從哪裡打來都要經過很長的時間才能了解,因為現在的信息就隻能通過紙質或是口述。
但有一點他們可以確認,那就是神州推進的速度一直在加快,距離失敗隻是時間問題。
此時各國的局麵就如圖當時的聖德裡斯王國一般絕望。
在神州麵前他們不但瘦弱的同時還是一個瞎子。
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