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第33章 副團指揮使(含資料片)(1 / 2)

這也是他為什麼能升任指揮使,甚至副團長的原因。

他可以很輕易的判斷,軍團技哪裡有問題,哪裡需要調整,軍團技內外部情況。

他有極好的空間感,還可以對戰鬥環境進行調整,軍團技進行相應變化。

更強的爆發運用軍團巨獸戰鬥力。

另外不管軍團巨獸速度多快,他都能迅速定位周圍生態環境空間,攻擊目標。

舉例人奔跑100米10秒,秒速就是10米。

巨獸龐大的身體,秒速可以到達數百米,超爆發下,秒速可以達到數千米。

這麼快的速度,視覺,環境感官,精準攻擊,都是考驗軍團技指揮使的核心。

——

資料片

血戰騎士團軍團技——科蒙巨獸

以最低五百騎士為單位,形成合體巨獸,騎士越多,巨獸體積越大。

巨獸體可以彙聚騎士鬥氣,力量共鳴騎士的鬥氣力量,騎士身體力量,坐騎力量,騎士意誌等。

以適量聚合組合排列,形成能量層,外觀如巨獸皮肉(解釋就是巨獸身體)

巨獸皮肉加速形成方法技巧之一,h52紅粉,騎士扔出一把紅色粉末,粉末會對鬥氣加入粘性以及穩固性。

不用h52紅粉,不影響軍團技形成,h52為輔助器物之一。

血戰騎士坐騎身上會存放戰矛,戰矛可以兩兩組合,形成巨獸次級‘骨骼’。

血戰騎士坐騎盔甲可以延展展開鋼柱,鋼柱可以連接騎士坐騎,形成更強軀體。

血戰騎士坐騎腿部肢體,可以連接下級單位。

血戰騎士坐騎盔甲具有良好卸力倒力性質,能夠承受持續衰減所受到的力量。

例如同等軍團技的拳頭襲擊;受力後可以承受更多力量,力量延導卸力。

獨特內壓力量導向體係

例如騎士雙手用力向前推,力會延伸導向軀體,加強皮膚層力量強度。

定反推力係統。

舉個例子,人站著不動,手臂向前推,每向前推一點距離,反推力遞增。

例如戰馬腿彎曲卸力,退彎曲到一定程度,反推力會推回彎曲腿,推直。

例如戰馬上騎士手向前推,每厘米漸增反推力,反推力越高,穩固性,防禦性越高。

內壓共性係統類似生物共振技術,騎士力量聚集力導向。

降震係統戰馬以及騎士會學習獨特的降震散力方式。

次級意誌係統。

鬥氣外部凝聚導向係統。

中樞控製係統。

小單位確認係統。

力量爆發係統。

結構智慧指揮係統。

正反力量吸收係統。

巨爪部位騎士多為三階精銳級騎士,精銳騎士會手持五米大砍刀,這些特質大砍刀會聚集鬥氣,使鬥氣更凝實具有破壞力。

科蒙巨獸有兩個核心點,一個是頭部,一個是胸部中央。

理論來說,越多騎士組成軍團技威力越強。

此理論不絕對,配合極度精準騎士,五千騎士形態科蒙巨獸戰勝八千騎士形態科蒙巨獸,是可以做到的。

指揮使又稱調度使,操控手,騎士軍團意誌。

指揮使擁有極大權利,他的意誌就是軍團技,科蒙巨獸意誌。

軍團技兩大大操控意誌,分為,指揮使,智能塔靈。

智能塔靈,每個騎士身帶定位器(密圖),配有信息交互係統。

智能塔靈會根據定位,形成巨獸擬態,通過信息交互係統指揮每個騎士該乾什麼,怎麼移動。

每個騎士一般都有一個固定位置,三個補位位置。如哪裡缺人,騎士補位。

優點,可操控千人萬人騎士,形成戰力。

缺點,智能塔靈,過於程序化,不以人為主。

如果沒有指揮使,完全由智能塔靈操控,戰敗會造成巨大影響。


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