誘餌做好了,剩下的,就是找尋下一隻上當受害的蛇妖了。
隨風掏出了一個小本本,開始記錄起來,這是今天消滅的第四隻,也是這四天來消滅的第二十隻。
按照他們現在對這個妖巢穴的估計,蛇妖的總數不會超過30隻。
而且蛇妖也確如之前預計的那樣,蛇妖不是社會性動物,不會像鼠妖那樣成群結隊地行動,大多數蛇妖都是獨來獨往。
他們也碰到過兩隻蛇妖,正好在一起的時候,不過,兩隻蛇妖之間,根本不會搞什麼配合。
很快就被隨風他們各個擊破。
這反而讓隨風找到了一點在遊戲裡小隊配合打怪的感覺。
蛇妖中暫時也沒有出現智力異常的個體,因此隻要控製好蛇妖的等級,對隊伍來說,也是安全得很。
至於蛇妖的技能,目前發現蛇妖的一星技能主要有兩個。
第一個技能是噴吐毒液,第二個技能死亡纏繞。
特彆是第二個技能,殺傷效果相當炸裂。
之前一條蛇妖曾經對著誘餌使出了這一招。
事後,隨風和眾人複盤,如果蛇妖對人使出這招的話,除非邀雪不停地釋放瞬療,否則人根本救不回來。
隨風正在記錄,老山頭湊到了隨風的跟前:“隨風,可能你需要考慮下如何困住蛇妖王了”,
這事兒本不用提醒,但老山頭作為隊伍裡最年長的,總喜歡嘮叨一下。
隨風點頭稱是,算時間,再過1天,整個巢穴又要再次刷新了。
他們最好在刷新之前,將蛇妖王給活捉或者困住。
隨風掏出了一枚蛇妖鱗片:“目前見到的普通蛇妖,等級最高是15級,如果不出意外的話,蛇妖王應該在25級左右”。這個是根據鼠妖王和鼠妖的等級差算出來的。
好消息是,這麼短的時間,蛇妖王肯定沒有機會到達30級。
也就是說,有可能目前的蛇妖王還沒有上一隻鼠妖王強大。
但壞消息是,蛇妖的第二星技能對他們來說,還是未知之數。
根據隨風打遊戲的經驗,Bo開荒戰是最難打的。
遊戲中團滅了,重新來打就好了。
這裡要是團滅了,不,不要說團滅,就是折損一兩個人,隨風都要哭死。
在不清楚對方底牌之前,提升己方的實力,這是最穩妥的做法。
而提升實力,目前最快的方法,就是升星。
隨風望了一眼老山頭,又看了看遠處正在休整的四花。
目前整個隊伍裡,老山頭等級最高23級,其次是邀雪21級。
然後就是他和四花,都是19級,緊隨其後的是小傑瑞,18級。
按照經驗值的進度,不出意外,他和四花,明天就會步入20級。
自己倒還好辦,二十枚銅幣,早就準備好了。
就不知道四花第一次升星,是要十枚銀幣,還是要20枚銀幣?
當然,其實多少沒都無所謂——反正都給不起。
現在狩獵隊的小金庫裡麵,銀幣就兩枚。
其他的銅幣湊在一起,拿去兌換,都兌換不出八枚銀幣來。
想到這裡,隨風心裡就是淡淡的憂傷。
後續還有個小傑瑞要養呢!
這破遊戲,玩的時候能養上百個SSR。
到這個現實裡,特麼的,連一個R都快養不起了!
至於妹妹邀雪,現在SSR碎片的來源都還沒有任何頭緒。
要不先壓著妹妹的等級?
升星特麼的還是有點疼的。
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