第三十章 夜落的忠告_絕對命運遊戲_思兔閱讀 
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第三十章 夜落的忠告(1 / 2)

我欲成仙卻是一臉茫然,似乎被這遊戲複雜的職業體係給嚇到了,沉思良久,忽然問到,“那如果我想解鎖法係職業,姐姐你有什麼建議嗎?”

“嗬嗬,你還真敢問啊,法係職業大家都想轉,但哪有那麼容易,我自己都還不確定要怎麼玩呢,我這裡倒是的確有一些關於這方麵的理論推測,不過先說好,這理論些都是我一個朋友跟我說的,是否是真的我也不確定。”

我欲成仙誠懇道“姐姐你儘管說,成不成都不是你的問題。”

蕭傑也頓時豎起了耳朵。

雖然夜落口氣很謙虛,但他卻覺得,這妹子絕對是有把握的。

“嗯,那我就說了,不同的【差事】需要特定的屬性才能獲取,比如說采藥需要高感知。

而差事往往跟職業又會有所關聯,比如做過【獵人】這個差事,10級大概率會刷出【弓箭手】這個職業。

當過【樵夫】,十級很有可能會出刀客、遊俠。

那麼理論上,一定存在和法係相關的差事,隻要獲得了這樣的差事,到了等級就可以解鎖法係職業。

而這些差事自然也有對應的屬性要求,比如你想要修仙,靈性自然是必須要高的,如果你提前把靈性堆高,就有可能觸發修仙的奇遇,解鎖個道童一類的差事。

比如遇到某個神秘高人,看到伱靈性很高,是修仙的好苗子,沒準就把你收為徒弟了呢。

當了道童,後麵自然可以刷出道士職業。”

蕭傑聽了心中暗自點頭,這個邏輯可以給滿分。

夜落卻又道“但正如我之前說的,這個東西隻是推測,萬一你加了一堆屬性點在靈性上麵,最後沒能遇到奇遇,沒能刷出法係職業來,那這點數就浪費了,一個堆了靈性的物理職業,基本上就是廢物了,打怪升級將會格外艱難。”

沒錯,是這麼個道理,如果屬性都點了靈性,那升級絕對是個麻煩。

蕭傑聽了,卻覺得很有道理,至於等級問題,他忽然靈機一動,發現了一個華點。

“如果我壓級呢?比如說我升到了9級,把屬性全部加到靈性上,然後去想辦法去觸發奇遇,隻要我不升級,就不會定職,就有無限的時間去尋找類似的奇遇。”

夜落聽了不由得驚訝的咦了一聲。

“你還挺觸類旁通的嗎,沒錯,理論上的確是可以這麼乾,我那位朋友就跟我說過這個方法,而且知道這個方法的人也不少,很多人到了9級,19級,29級還沒有觸發法係奇遇的玩家,很可能就不再升級了,隻為了尋找到自己中意的奇遇。

滿世界遊蕩。

不過9級的小號滿世界轉悠可是很危險的,一般要有大號的保護才敢這麼乾,那些跟神仙妖鬼有關的地圖,就沒有一個等級低的,大部分壓級的玩家都是壓19級或者29級。”

果然如此。

聰明人從來不會少,這種辦法自己能想到,彆人也能想到啊。

蕭傑看了看夜落頭上的等級,8級。

這妹子該不會也在壓級吧?

之所以會這麼懷疑是因為這個夜落懂得太多,絕不像是一個新人,而且行事風格給人感覺特彆的自信呢,感覺就是那種高玩玩家在練小號似得,讓他不免會有此想法。

“姐姐你打算走什麼路線?”我欲成仙卻又忍不住問道。

夜落淡然道“這個問題並不在谘詢範疇之內,我無可奉告。”

蕭傑心說小子還是太冒失了,這麼敏感的問題怎麼能隨便問呢,不過他覺得夜落絕對已經給自己規劃好了,多半就是跟感知有關的職業。

“那除了神將之外,還有哪些雙轉職業呢?”

“我知道的不多,很多職業可能都沒被發現,畢竟這種沒有容錯率的遊戲,試錯的代價太高,很多人會傾向於保守選擇,選擇已經有人蹚出來的路。

而且我獲得情報已經是很久之前的了,說不定最近又有人開發出了更多的職業。

我知曉的大概就這麼幾種吧。

武將+神祈者=神將。

武將+通靈師=幽冥鬼將。

道士+通靈師=天師。

馴獸師+薩滿/道士=妖術師。

劍客+刀客=豪俠。

進階職業我知道的倒是不少。

劍客——劍師——劍聖。

武將——驍騎校——驃騎將軍。

道士——陣法師——奇門遁甲師。

道士——雷法師——馭雷真人。

道士——幻術師——妖道。

道士這個職業的進階非常多,有很多不同的發展路線……

盜賊——飛賊。

武僧——武僧大師。

弓箭手——神射手……”

“等一下,為什麼後麵那些都隻有一次進階啊?”

“誰知道呢,可能是真的隻有一次進階,也有可能是還沒被人挖掘出來後續的進階,當然我也說過,這些都是很早之前的情報了。

另外職業也是有高低貴賤的,越是難解鎖的職業往往給的專長也更好,比如武將,就比槍客好的多了,同樣是基礎職業,武將不僅多了騎術還有光環技能。

但要解鎖難度也更高,需要10級之前任意一門武器技能達到精通+騎術精通,同時還要把所屬州府聲望升到尊敬才能定職。

而槍客、戰斧鬥士這種你隻要用對應的武器就能刷出來,屬於最沒特色的職業。



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