第十六章 風馳電掣_絕對命運遊戲_思兔閱讀 
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第十六章 風馳電掣(1 / 2)

人各有誌,蕭傑也沒有再勸,兩人來到酒館便準備下線。

下線之前蕭傑還盤點了一下今天練級的收獲。

收獲垃圾、白板裝備共四件,全部裝備上了。

銅幣355個。

地窖鑰匙一枚。

鹿肉羊肉兔肉共12個。

鹿皮,鹿角,羊皮共6個。

消耗饅頭六個,血瓶一個,大力丸一個,粗糙的羽箭17隻,修理費135文。

總的來說收益還是不錯的,比砍柴放羊高多了,關鍵是能升級,這才是最重要的。

今天算是小試牛刀,因為時間關係隻升了一級,明天就不同了,蕭傑有種感覺,田家老宅裡絕對有好東西,隻要能打開,絕對起飛一波。

本來他還打算回來喂喂狗的,然而此時天色已經漸黑,外麵很快就要不安全了,隻能跟我欲成仙道了彆,各自下線去了。

天色終於完全黑了下來,無星的黑暗籠罩了這座寧靜的小山村。

村民們一個個都躲進了自家屋子裡,關好門窗,熄滅火燭。

就連值夜的民兵都躲進了兵營裡麵。

隻有身穿黑衣的更夫提著油燈出現在了村子街道上,在黑夜中猶如幽靈一般徘徊著,敲著梆子。

在這寂靜而不詳的黑暗中,一個身影卻忽然憑空出現在了酒館之中。

夜落看著周圍的黑暗,心中又是興奮,又是緊張,深吸了一口氣,她走出了酒館的大門,是時候開始練級了。

烏木劍握在手中,夜落朝著黑暗中走去。

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蕭傑退出遊戲,看著電腦的桌麵一陣鬆氣。

卻並沒有結束。

遊戲雖然結束了,但複盤卻才剛剛開始。

是時候整理一下這段時間收集到的遊戲資料了。

他先拿出了準備好的地圖紙,其中一張已經畫了大半,上麵可以看到銀杏村的建築布局圖,這是他之前在村子裡找工作的時候順便畫的,整個銀杏村的布局幾乎一覽無餘,各個重要np也標注在了上麵。

將村子的地圖掛在牆上,蕭傑又抽出了一張新的地圖紙畫了起來。

這一次他畫的卻是銀杏山穀的大概地圖。

由於目前隻探索了很少一部分,所以地圖還不是很完整,但假以時日,必然可以獲得完整的地形圖。

有了地圖在布局的時候就能更加直觀的進行規劃,這也是身為一個職業玩家的習慣。

蕭傑三筆兩筆就將大概得地形繪製在了圖紙上。

在西邊的山坡上,蕭傑標出了幾個落單山賊的刷新位置,還有那個疑似山賊營地的地方。

地圖中路,他畫下了山穀通向外麵的小路,以及那個趕屍人所經過的位置,猶豫片刻,他在那裡畫了個骷髏頭的標誌,這代表著危險,想了想,在山賊營地那裡也畫了一個骷髏頭。

接著是東邊的田家老宅,以及周圍的農田,這片區域裡感覺要相對安全一些,在田家老宅上蕭傑畫了一個問號。

如何進入田家老宅,這是目前急需解開的謎題。

可惜這遊戲沒有官方攻略或者玩家論壇可查,隻能自己慢慢研究,不過根據蕭傑十幾年的遊戲經驗來看,遊戲中的任何謎題,總是會留下蛛絲馬跡,讓玩家有機會破解的。

雖然這個遊戲無比神奇,但是在內容的設計上,卻明顯仍舊保持著遊戲世界的架構思路,所以蕭傑不認為這個謎題是無法破解的。

說起來,銀杏村裡應該有人知道田家的故事吧,對了,找工作的時候好像就遇到過一個姓田的np呢,明天倒是可以去問問。

將遊戲規劃搞完,蕭傑便給自己做起了晚飯,由於晚上不能上線,時間倒是充裕的很。

大吃了一頓,等吃完晚飯,蕭傑就再次走出了小區。



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