諸天縱橫,從武林外傳開始!
夜。
韓非和李斯相對而坐,看似把酒言歡,狀態卻全然不同。
李斯的表情很嚴肅,和白日裡一模一樣,或者說他已經習慣了這種表情,習慣了這種狀態。
韓非的表情很放鬆,不像是執掌刑法的大司寇,而是一個縱橫歡場的浪蕩公子。
“師兄在朝堂上一番妙辯,著實讓我感到驚訝。”
“師弟的表現,也令我敬佩。”
“隻可惜,師兄所言,均是詭辯。”
“你還是如此的好勝!”
韓非拿起酒杯,一飲而儘,右手攤開,露出兩枚金幣“要玩一個遊戲麼?”
“你叫我來,就是為了玩一個遊戲?”
“這個遊戲很有趣,你一定不會失望。”
“什麼規則?”
“咱們各自手握一枚金幣,我數三二一,一同亮出。
如果同為正麵,我輸你三金,如果同為反麵,我輸你一金,如果一正一反,你輸我兩金。
八次為限,誰的金子多,誰就是最後的贏家,如何?”
“若有一次同正,我便可得三金,師兄豈不虧之?”
“遊戲尚未開始,師弟怎知結果?”
這個遊戲,表麵上是一個數學概率問題,核心本質卻是“概率+博弈”。
一般而言,硬幣的正反概率都是50,但由於限定了規則,且正反可以隨意操控,為了勝利,概率會發生變化。
當然,不管有多少心理博弈,既然是概率問題,那便可以用數學來表達。
如果用數學公式計算,在最理想的情況下,李斯的最優解是“三正五反”,韓非的最優解同樣是“三正五反”。
隻不過李斯的數學期望是負八分之一,韓非的數學期望是正八分之一。
換而言之,看起來處於劣勢的韓非,從一開始就占據了心理上和數學上的絕對優勢。
看似優勢實則劣勢,看似劣勢實則優勢,和當初在姬無夜府上玩的“三姬分金”,有異曲同工之妙。
可能是因為自己的國家比較弱小,時常需要以小博大,韓非非常擅長這種遊戲。
兩人對視一眼,隨著一聲“三二一”,同時攤開了手掌。
同正,李斯3金。
正反,韓非2金。
同反,李斯4金。
正反,韓非4金。
同正,李斯7金。
正反,韓非6金。
正反,韓非8金。
七局過後,雙方的數據是7:8。
李斯不懂什麼叫做“數學期望”,但是遊戲進行到此刻,他當然能夠想明白結果。
雙方同正,他勝。
雙方同反,和局。
一正一反,韓非勝。
韓非的最佳選擇是出“反”,這樣最為穩妥,不管能不能勝,至少絕不會敗。
按照這個思路來想,李斯可以同時出“反”,以此來求和。
處於劣勢的人,能夠變為和局,已經非常的不錯,但李斯想贏,同時他也不覺得占據優勢的韓非會選擇求和。
攤開手掌。
李斯正,韓非反,一正一反,韓非增加兩金,最終結局是7:10,韓非獲得了勝利。
“不好意思,贏你三金。”
“師兄的賭運總是很好,再來一次!”
下一局的結果更差,僅僅玩了七次,便已經是4:10,提前決出了勝負。
李斯的麵色有些難看,沉聲道“再來一次。”
隻要是概率問題,那便有機會獲得勝利,但李斯輸的越多,就越急躁,越想求取勝利。
帶著這種心思的賭徒,是不可能勝利的,莫說是李斯,便是龍四來賭,也一定會輸。
韓非和李斯都是聰明絕頂的人,也習慣於思索天下大勢,玩了幾局遊戲之後,兩人便開始討論時局。
“全賴師弟你的配合,你早就看出這個遊戲的奧秘,卻仍舊願意放手一搏,這個遊戲名為——不勝之勝!”
“不勝之勝?師兄似乎話中有話。”
“看上去己方不利,對方卻占儘便宜,實則剛好相反,殺機暗藏,強弱之勢逆轉的關鍵,在於如何利用對手的貪念。”
“仕途艱難,朝政變幻,確實暗合這遊戲的莫測,師兄似乎言有所指。”