第4章 規劃_領主爭霸:文明遊戲降臨現實_思兔閱讀 

第4章 規劃(2 / 2)

他走進城鎮中心裡麵。

城鎮中心的內部並不大,也就一百五十平左右的大小,中間擺放著一張棕色木質長桌。

穿過大廳,走到城鎮中心後側的房間,那是專門為領主預留出的住所

他在自己房間找到了紙張,係統很良心的給領主配備上基礎的生活物資,比如這個時代本不應該有的雪白紙張和鋼筆,雖然總數有限,但能夠幫助領主的規劃起到巨大的作用。他也在玩家論壇上問過彆人,得到的結果是絕大部分玩家的房間都是一個模板刻出來的。

剩下的極少數是因為他們種族文明中沒有房屋這種概念。

低頭開始將記憶中的相關的副本資料和發展規劃抄寫下到紙張上,避免遺忘的最好方法就是用筆記下。

好記性不如爛筆頭。

這個時候他倒是有些懷念以前的數學老師,他還記得有晉升到火炮時代就忽然冒出來的一堆算曲線算飛快的理工超人,硬生生帶著早期火炮炸平對麵,和數學天才打炮戰對轟壓根就不是正常人能玩的東西。

他們甚至開了個專門的大炮論壇用於技術交流。

你永遠想不到他們的炮彈能從哪個角度落下來。

拿出,打開係統自帶的地圖,上麵顯示出了十個綠色圓點和標記為城鎮中心的方塊,十個圓點是組成的勘探團,十個長矛兵配合十個村民可以保證勘探小隊的全身而退。

現在的勘探小隊已經在村莊的附近勘探到一片小湖。

他不是倒黴蛋,起碼出生地附近有水源。

水是生命之源,就算是小湖也可以為領主節省下打井或者尋找新水源的功夫。

按照目前的進度,季林估算兩天就可以把整個出生地平原區塊給探完,他不需要探索完畢整個出生地地塊,把半徑十公裡的地形全部探出來就好。

曾經的他是個手殘,不過數年的指揮生活鍛煉了他畫地圖的能力,快速勘探地形然後規劃進攻放心是每個人的必修課...戰場總是最好的老師。

他之前畢竟不是單人領主,不能讓手下厲害的領袖去乾活,主要是根本沒拿到好的英雄指揮和事務官,大眾臉還呆呆的,必須要領主親自上場,分工合作是必須的。

嗯...好像肌肉記憶沒有帶回來。

季林麵前雪白紙張上的歪曲的像是蚯蚓一般的線條。

差強人意,湊合著用吧。

目前的村莊防禦他是打算直接動員一部分軍隊建造木頭和泥土混合而成的泥牆將整個村落包裹起來,高達兩米的泥牆已經可以阻攔住所有的黑暗時代的攻勢。

雖然吃不到係統的給的全自動建造加成,但這種簡單的工事也沒有太大的難度,全力建造一圈把整個小村莊包裹起來的泥牆也就一天時間。

晉升到下一個時代拿到普通城牆藍圖後,將重新規劃處一個正方形的1平方公裡大小的小城牆防禦工事,一次性的留出巨大的冗餘。

在劃出城牆規劃後,季林在東北方向留出一個大門,對著泛濫平原,泛濫平原是他的下一個開發方向,第二個城鎮中心他打算直接拍在泛濫平原中,把泛濫平原的資源和他目前的平原一起利用起來。

單沼澤刷新沼澤是草本沼澤,生物資源和糧食豐富,還會產出各種稀有的植物和動物,但實在不適合前期做開發,光是低窪積水,雜草叢生的大片泥淖區就能把行動速度拖得極慢,勘探麻煩,道路規劃麵對一地的積水直接絕望。

開發成本極高。

融合地形出來的沼澤才會變成木本沼澤和泥炭蘚沼澤。

如果在邊緣區刷新出極度稀有的資源,也不是不能考慮開發一下,深入開發就不在他的計劃中。

泛濫平原的情況就好很多,泛濫平原比較適合耕種,缺點是周期性會出現漲水的現象,漲水之後會破壞附近的設施,然後給被覆蓋的地區帶來跟充分的養分。隻要拿到堤壩藍圖就可以把大自然的危害化為資源利用起來,建造水利設施後,一條河流對於經濟的發展是母庸質疑的。

他後期甚至打算挖掘出運河來把泛濫平原的河流引向自己的平原和其他地形,讓河流打通多個地塊的運輸。

重生得到的經驗除了戰鬥就是領地規劃,他隻要利用好就能領先一截。

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