環繞著領地的白霧開始散去,那壯觀的景象仿佛天洪流轉,露出霧外的昏黃天空,一陣陣微風從南往北吹拂而過,還有依稀在耳邊回蕩的漲落潮聲。
海岸,在海洋的邊緣,有泛濫平原也不會是出現在小島嶼上,他朝南邊望去,那有一片海天相接映出的落日時的紅霞,極遠的地方還有海鳥起落。朝北邊望去,在雲下可見連綿的丘陵原野深綠。
具備了成為發達城市的條件。
說不定自己以後靠做旅遊城市,觀海潮就能養活整個城市。
淺藍白色的霧從掌中流淌而出,環繞著他的指尖在掌心中凝聚成不穩定的球狀物。
‘血脈純化二階,+10%經驗成長,+5%體力上限,-5%體力衰減。’
‘源能潛質覺醒人口:+5%生產效率。靈能,幽能,法術天賦,它們的分支千變萬化,而我們找到最初的演化源頭,我們稱之為源能。’
控製著這些源能向前發射。
不穩定的球狀物還未離手就化作一陣微風在風中消逝。
殺傷力接近零。
倒是在帥氣程度上領先。
這種覺醒並非全體,在初始階段和術法符文一樣,隻有少數人擁有使用這份力量的資格,大部分人隻是懷揣著這份天賦直至死亡也沒有開發出來。這種魔法文明在文明特性可以選擇極端強化個人,或者將法術天賦逐漸擴散到全體。
前者見效快,但邊際效應非常嚴重,越往後發展資源轉化成戰力比效率越低。後者見效慢,但強大在於全民鋪開的那一波後就會擁有大量的擁有法術天賦的優秀人口,以量取勝。
極端強化個人造成的畸形結構最後反向拖慢領地發展。
唯一可以確定的是,領主肯定會得到潛能覺醒的增幅,仗著自己有幾倍身體素質在敵陣衝殺的領主們不計其數,他們抽乾領地的資源來供養自己,舒服的在領地上過著帝王生活。
他們都卡在第二次工業革命的門檻上止步不前。
血脈純化給的源質覺醒可以用來釋放術法也可以繪製符文,屬於萬用類型的特性。非常尷尬的是領地已知覺醒源質天賦的隻有他一個人,他手下的三個英雄單位一點表現都沒有,狀態欄和特性也沒有發生變化。
將注意力從這源能上離開,他已經玩了這些源能快一個小時,把他們在自己手中變成各種形狀,季林要看一下係統商店裡麵販賣藍圖如何。
前世的他也不是專精人族的,各個種族的建築之間不能說是天差地彆,至少也能說是南轅北轍。
‘因為你擁有堡壘文明特征,免費為你解鎖藍圖:石牆,了望塔’
‘石牆:40石礦,建造一堵5米高,1米寬,長10米的石牆,以該藍圖為基礎藍圖開發新藍圖’
‘了望塔:120木材,一座高25米的木質了望塔,提供無障礙的5公裡視野觀察,以該藍圖為基礎藍圖開發新藍圖。’
一打開藍圖商店,來自係統提示就彈出在他麵前。
給他解鎖兩張不算貴的藍圖,省下來購買藍圖的一千金礦。
和古典時代的建築不同,帝王時代有專門的研究設施之後可以對建築進行改進開發,了望塔可以根據已有的各種遠程兵種升級成專門的防禦塔,賦予了極高的自由度,城牆與各種建築同理。
藍圖商店中還剩下六種藍圖,分彆是:種植園,酒樓,驛站,居所(帝王時代),裁縫鋪,鐵匠鋪。
每一張藍圖的價格都是滿打滿算的一千金礦。