第204章 防衛與損失_領主爭霸:文明遊戲降臨現實_思兔閱讀 

第204章 防衛與損失(1 / 2)

如果來襲的敵人和你所準備的防禦設施相差甚遠該如何解決。

比如,來自天空中的敵人。

木牆隻為阻止來自地麵中的敵對目標入侵,而麵對飛行速度極快的浮鰩,這些木牆完全成為擺設,而六座帶有防護能力的火槍哨塔在這時候極為關鍵。

警鐘敲響,還在工作中的士兵立刻放下自己手頭上的工作,以最快速度跑到存放武器的軍械庫中取出帶著自己標識的火槍,同時拿上一袋彈藥。

按班組集合到各自的排長旗下。

“各單位依靠建築物自由作戰,自由射擊,換用對飛行目標特種彈藥。”

在空島環境作戰,季林絕非毫無準備。晉升到第四時代,確認自己選擇空島世界進行開拓,他在科研上所做的第一件事就是讓學院長把定裝紙殼彈和火槍使用的特製霰彈給研發出來。

前者,定裝紙殼彈是一項能夠有效提高火槍射速的科技,降低裝彈所用時間。而霰彈,霰彈對於中小型空中目標的打擊效果出色。

人類自掌握火銃初,就在使用霰彈。

一種專門為對抗近距離中小型單位而生的射擊彈藥,用領地產的紙張包裝的10到16發鉛塊/鉛彈,就是領地的工業能力為這些火槍射手們提供的霰彈。

研究霰彈,也同時在研究如何以領地的工業模式生產出霰彈。

鐵匠鋪切下一塊塊不規則的鉛塊和鉛球作為彈體一部分,在這方麵並不用太追求表麵完整。非球形鉛彈會丟失射程和準確度,會對槍管造成損害,可領地目前的工業水平著實不支持他們將每一發鉛彈磨平。

槍管領地可以正常自產,而量產小鉛球的技術,領地沒有。鐵匠們打磨鉛塊的功夫,足以讓他們造出十幾根槍管來供領地的火槍射手們消耗。

然後零散的大箱鉛粒會交給夜間在家休息的領民用紙殼定量包裝起來,把這些散成一片的小鉛塊包裹進彈頭中。

‘霰彈射擊:武器射程降低至55,對抗低甲/無甲單位提供45點額外遠程威力,隨目標的護甲強度遞減。’

切換霰彈的火槍射手直接丟失四分之三的武器射程,但換來的是對無甲單位的巨大傷害增幅。

雙倍傷害,但為了這雙倍傷害要把自己射程犧牲到55米。

季林在麵對其他領主的時候根本不會考慮這個科技,200米的有效射程冠絕同時代的所有遠程步兵,以至於他一輪開火結束,對方都還沒有進入到開火射程。

這意味著他可以在遠處打完就跑。

阻止目標前進的工作就交給獵蛛,它們撤離戰場的速度遠比火槍射手來得要快。

季林看著遠處快速接近的浮鰩群,從遠方看去,這些柔軟的大飛餅慢悠悠地扇著翅膀還是挺萌的。

來自空中的敵人,獵蛛不知道能不能起到效果。

“快快快,快點,集合整隊。”

就算經過一段時間的訓練,士兵們在麵對緊急情況依然無法做到完全遵守紀律,在最短的時間裡拿起裝備整隊等待命令。

訓練與實戰,有差距。季林不擔心問題暴露,就擔心問題暴露不出來,而在問題還沒有形成慣性的時候改正是最輕鬆的。

六座火槍哨塔,已經安排了六個班的火槍射手在裡麵駐紮,而剩下的二十四個班,八個排的人要如何分配營地的房屋進行防禦作戰就成了問題。



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