借用係統的快速建造能力在這裡搭建起一片簡單的混凝土防禦區,深灰色的建築物構成的屏障能夠保證島嶼上駐防人員的安全。
‘混凝土堡壘區’
‘第五時代建築’
‘使用工業機械生產出來的水泥大量應用在建築物上,這些材料可以讓建築物擁有更高的可塑性的同時,也為它們提供了足以抵禦攻堅火力的防護。’
‘每一個區塊需要消耗1000單位的混凝土,1000單位石料,200單位鋼鐵。’
既然要作為控製空域的核心,空島上的防護就應該按照目前已有的最高級的來。
以玄武陣法讓敵人望而卻步。
混凝土,領地晉升到第五時代後新增的普通資源產出,用於取代前時代的石頭成為領地新的建築材料。
產量極高,在工業化後以其絕對低廉的成本著稱。
更重要的是,這玩意是能夠往低時代去賣的。
就像鋼鐵一樣。
低時代沒有高質量的低碳鋼,高時代賣點下去還能給自己賺外彙,水泥也一樣能夠在滿足領地需求之後向市場輸入賺取利潤。
水泥一躍成為領地的次要出口資源。
季林還因此發了一筆小財。
它的單價不高,哪怕是第五時代的產物,這種玩意就跟鋼鐵一樣不會有太高的單價。
在原世界裡麵,這些產量極大的物品,例如糖、糧食、鋼鐵、水泥、占價格大頭的反而是運輸費用。
生產出來了,但要怎麼送過去呢?
係統直接抽15%稅,給你免去全部的運輸問題,即刻抵達...不需要考慮油費,材料費用,人力費用,甚至關稅問題。
現代綜合的運輸費用可能達到物品本身價值的100%以上,甚至有可能達到200%。
運輸的價格,數量越大,分攤到每一單位的運輸成本就越低。
這也是為什麼小規模的工業產品根本不賺錢的原因,隻有成規模的產出才能把運費壓低到能夠流出一些利潤的餘地。
這是一個極為驚人的超高速貿易網絡。
哪怕是銷售少量的物資,不需要成規模也可以獲取到和彆人成規模銷售一樣的收益。
當然,以後往市場裡麵賣水泥的多了的話,價格肯定會大幅度下降。
係統限製的隻是技術資產的流動,資源的流動,整合,隻要不會對發展本身產生負麵影響...它都是假裝看不到的。
季林按照參謀們給自己的藍圖開始拍下一塊塊混凝土堡壘區。
就是使用晶礦的氫氣燃燒需要時刻保持通風,避免出現閃爆把整座工廠一起送上天這種大問題。
係統不會幫你做工廠安全教育。
最多死了人幫你搶救一下人,至於設備嘛...
自求多福~
(然後,種會田!叉腰!種田寫起來輕鬆!)
(領地都做了些什麼,還有什麼新技術,點頭)
喜歡領主爭霸:文明遊戲降臨現實文明遊戲降臨現實(www.101novel.com)