但,
係統的提示肯定不會作假。
“對麵那個,畢竟是老異麼,嗬嗬。”
最終,他也隻能含糊其辭地找個借口搪塞過去。
啪!
聽到催命符般的腳步聲越來越近,荒漠野狼毫不猶豫地拍下板子。
而此時
染血殘陽膝蓋微曲,下一刻,他從原地猛然跳起。
【當前正在進行動作判定。】
【當前動作為撲擊,判定失敗。】
砰!
巫毒人偶師那瘦削的身軀砸在地麵,而它的落點,恰好位於板子中間。
然而
看到滾到一旁的巨剪,染血殘陽的腹部卻傳出一道戲謔的笑聲“借個火!”
啪!
下一刻,裹挾著巨大力道的木板狠狠地拍上了染血殘陽的頭顱。
【當前怨火數量1。】
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血紅色的提示文字忽然彈出,散發著昏暗的紅芒。
怨火,是“怨靈複蘇”特性動用的先決條件。
持續追擊逃亡者或是受到控製被擊暈,都可以使怨火的積攢進度條增加。
而這其中,被擊暈增長的進度是最多的!
染血殘陽的撲擊本就不是為了擊中逃亡者。
而是
攢怨火!
一道怨火,即可使得巫毒人偶師手中的人偶暫時獲得自我意識以及攻擊能力。
亦或者,巫毒人偶師可以使用怨火點燃自身的憤怒,從而於身上剝落下一隻怨靈。
如果怨火數量足夠的話,那場上無疑相當於多了三個處刑者。
隻不過,怨靈複蘇後的人偶及怨靈的智力較低,比萌新處刑者也強不了多少。
但若是用在守屍上
試想,被四名處刑者圍在身旁,那逃亡者恐怕連死的心都有了。
鐺!
清脆的敲鐘聲響徹全圖。
【獲悉天賦生效,由於你較長時間未對逃亡者造成傷害,再度獲得一點傷害判定。】
【提示獲悉天賦僅可在一階特性解鎖前生效。本局遊戲內將不再觸發。】
“哈哈!”
從眩暈中清醒過來,染血殘陽發出了惡魔般的恐怖笑聲。
驚懼夢魘遊戲中,很多天賦的效果是並未完全標明的。
獲悉,就是其中的典型。
在處刑者長時間沒有擊中玩家時,獲悉會自動生效,為處刑者再度補上一點傷害判定,幫助玩家解鎖一階特性權限。
嗖!
染血殘陽抬起手臂,一道閃著黃芒的影子陡然飛出,在空中拖出一道金色幻影。
【怨火已使用,當前剩餘數量0。】
呼!
緊接著,染血殘陽的身軀一陣抽動,隨後,一隻比巫毒人偶師略小一號的黑色怪物於其身後生成。
“我”
荒漠野狼的神色變得無比凝重。
此刻,二人正處於兩道木板牆之間。
而染血殘陽的怨靈和人偶,無疑是把他們的逃亡之路給完全堵死了!
除了,右側牆麵上的一道小窗。
與金眼人偶交換位置,染血殘陽出現在二人的身前。
哢嚓!
揚起巨剪劈碎木板,怨靈十分呆滯地朝著兩人靠近。
嗖!
將三流走位推向窗口,荒漠野狼轉過身,再度揮起長鞭。
他眯起眼睛,瞄準怨靈後方的一根燈柱。
如果
憑借走位躲掉怨靈一刀的話,那他還有很大的可能性逃脫掉。
作為牛仔,他的逃脫能力遠比欺詐者要強,所以荒漠野狼才把窗戶讓給了三流走位。
隻是,
欺詐者真的可能跑掉嗎?
就在三流走位半個身子翻過窗戶的同時。
滋滋滋滋滋!
不遠處,嘶吼的電鋸聲砸入兩名逃亡者的耳膜。
“你們”
異鄉人的嬉笑聲也隨之出現“都彆想走!”
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