第225章 無冕之王_足球:係統調試了兩年半_思兔閱讀 

第225章 無冕之王(1 / 2)

......

【國內杯賽登場比賽,獎勵12%的經驗值;】

……

【常規榮譽時刻】;

【取得比賽勝利,獎勵榮譽值1點;】

【取得比賽進球,獎勵榮譽值0.5點;】

【比賽打破僵局,獎勵榮譽值0.5點;】

【上演大四喜,獎勵榮譽值3.5點;】

【連續取得比賽進球,獎勵榮譽值1點;】

……

【曆史榮譽時刻】;

【累計30場勝利:特彆獎勵榮譽值3點;】

......

剛剛結束的聯賽杯第2輪比賽中,曹羿成功激活了【桃太郎】效果。

讓他有點哭笑不得。

他現在也算徹底搞明白了【桃太郎】的激活條件。

以葡萄牙聯賽杯的賽製來舉例,第一階段小組賽不屬於淘汰賽,無法激活。

隨後的附加賽,即上一場競技隊和貝拉馬爾兩回合的主客場淘汰賽,可以激活。

再下一階段又是小組賽,每組4支球隊,4個小組第一名出線。

這時,【桃太郎】又無法激活了。

而接下來的半決賽,出線的四支球隊兩兩對陣,又可以激活【桃太郎】效果。

直到決賽,都是能激活的。

包括歐羅巴聯賽也是如此,小組賽無法激活【桃太郎】技能。

經過曹羿認真研究,發現係統裡還有個技能可以和【桃太郎】搭配使用。

屬於【賽季Buff】技能分類。

【無冕之王:被動BUFF,不可成長,凡宿主參加所有預選賽和小組賽當中,全部能力均額外提升25%的發揮效果;】

真不愧“無冕之王”的名字呀!

它的效果,正好可以彌補【桃太郎】無法激活的預選賽和小組賽。

以當前的局勢而言,撤下【桃太郎】裝上【無冕之王】才是最佳策略。

激活【無冕之王】需要12點榮譽值。

非常規調整【賽季Buff】時間,想要更換技能,當賽季第1次需要10點榮譽值。

往後還想再非常規時間內調整技能裝配,需要損耗的榮譽點會不斷疊加。

不過,那些事情往後再說,眼下至少需要拿出22點榮譽值。

急忙去看個人麵板:

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榮譽★:26.5點;

經驗☆:111%;

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倒是剛剛好夠用。

啥也不說了,曹羿先是拓展了1點【盤帶】技能天賦。

盤帶12【13】;

隨即激活了【無冕之王】技能。

26.5-12=14.5點榮譽值;

然後又額外耗費10點榮譽值,撤下【桃太郎】而換上了【無冕之王】技能。

14.5-10=4.5點榮譽值;

一番操作下來,再看個人麵板已經大為不同。

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榮譽★:4.5點;

經驗☆:11%;

年齡18歲,身高181公分,體重71公斤,位置前鋒和邊鋒,習慣右腳,國家隊比賽1次,進5球,葡萄牙競技隊球員,出場33次,進69球,助攻19次;

速度19,爆發力19,彈跳19,體質17,強壯13,耐力13,無球跑動10,決斷10,平衡9,靈活9,預判9,位置感7;

射門13,遠射13,盤帶12【13】,技術10,點球10,停球8,傳球8,傳中7,頭球8,定位球7,角球6,搶斷5,盯人4;

【賽季:有誌者、無冕之王、專屬區域】

【臨場:反擊號角、小禁區之王-1、鎖】

【個人:進球如麻、半場修正-1、世界波-3】

【生活:藝多不壓身-3、異鄉異客-3、鎖】

【未裝配:巨人殺手—賽季、桃太郎—賽季、順風球—臨場、夏姬傳人-3—個人、青囊書-1—生活、聚光燈-1—生活】

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