“深水地牢還不夠,你看這個劇情,”趙望翷調動大屏幕上的文檔,“這裡寫著武當的葉連城因‘謀反罪’被打入深水地牢,之後就沒有他的戲份了。他在地牢經曆了什麼?身為武當曾經的掌門,應該要有個結果。”
“不過後頭確實不需要他的劇情了……”我無奈地說,“他隻是武當曆史的一部分——要麼直接處死他?”
趙望翷搖頭:“這樣太沒新意了,我覺得他還有出場的必要。”
我腦袋有些亂。後續的劇情已基本勾畫完成,現在再動葉連城,之後的一連串事件都要進行相當大的改動。
“你有什麼好的主意?”
“我今天在地鐵上正巧看到博物館在進行佛教方麵的展覽,”她說道,“佛教不是有阿鼻地獄嗎?我們可以設計一個更駭人的酷刑,就叫‘煉獄刑’。”
“嗯……煉獄刑,它是乾什麼用的?我覺得唐宋的那些喪心病狂的處刑已經足夠用了。”
“就讓它成為集大成者。京城有一個專門施行煉獄的人,他能將人送去煉獄,在煉獄不斷感受所有酷刑帶來的痛苦,永世不得輪回。”
我起了一身雞皮疙瘩:“沒、沒想到趙小姐還有如此凶殘的一麵。”
“都是假的嘛,不用在意。”她笑著說道,“你覺得如何?”
“可是可以,這樣還能增加玩家的緊迫感,又能說明朝廷對武林態度之嚴苛——隻不過,煉獄刑算‘玄幻’裡的東西,這樣貿然加進去,關於西朝過往的曆史就需要稍作調整。比方說,煉獄刑是什麼年代出現的;它是玄妙之力,還是澤氣的一部分;那個實施煉獄刑的人又是何許人也。”
“這些都不重要,那些寫手們肯定能搞定,他們比我倆更清楚細節。”
“……你還真是心大。”我頗為忐忑。
據我所知,參與這項浩大工程的寫手們超過了五十名,他們怎麼可能做到完全統一?這其中必然漏洞百出!
不過趙望翷和她的公司都執著地認為,細節並不是故事需要考慮的東西,因為“故事錨點技術”能完全解決故事連貫性和邏輯性的問題。
我不禁懷疑,那個軟件真的有如此神奇的效果嗎?就連一個人類都很難把亂七八糟的故事和諧統籌,何況一台機器?
算了,這的確不是我考慮的事……我隻是拿錢辦事罷了。
趙望翷繼續興奮地說道:“重要的是,煉獄究竟是什麼樣的。”
我聽後兩眼放光——雖然並不是真的放光,不過“煉獄圖景”確實勾起了我的興趣。今天或許不是一個適合表白的日子。
我強行壓抑住心中的情愫,和她談論起那個神奇而可怕的“煉獄刑”。
在查閱了無數資料後,淩晨三點我們敲定,煉獄的圖景就以山海經為藍本,為了讓可憐的葉連城還有戲份,就設立了兩個對立的勢力——有趣的鳥之國和犯人們。
說實話,我開始期待成品究竟會是什麼樣子的了。