看著提示詞和熟悉的戰鬥界麵,所有人都瞪大了眼睛。
這遊戲不僅僅是致敬了‘塞爾達’,竟然還致敬了‘最終幻想’?這戰鬥界麵簡直和《最終幻想》的戰鬥界麵一模一樣!
在眾人驚訝的目光中,木村拓哉輕車熟路的控製主角打敗的敵人,然後繼續探索起來,唯一疑惑的就是戰鬥為何沒有經驗值?
隨著‘解鎖視角模式2’,整個地圖微微拉伸了一下,由俯視角向下微微轉動,頓時玩家的視野更加寬闊了。
《最終幻想》的係列粉絲頓時會心一笑,這正是致敬‘最終幻想3’呢!當時這個地圖視角可是廣受好評!
“解鎖地點名稱”
“解鎖寶箱”
“解鎖經驗值”
‘解鎖了16bit音樂’
隨著一個個寶箱被打開,遊戲的元素也越來越豐富了,木村剛剛的疑惑也解開了,玩家也終於可以升級了。
直接由剛剛的‘塞爾達’無縫連接,變成了‘最終幻想’。
而隨著‘解鎖村莊’,在村莊中探索一番後,主角通過水井下獲得的‘成長種子’,終於也完成了進化。
從一個32x32像素、四四方方的角色,搖身一變成為了一個32x64像素、三頭身的成人角色,也終於擺脫了8位時代的限製,進入了16位時代。
看到這個,所有人又會心一笑,‘井下探險’這是致敬《勇者鬥惡龍》吧?
在木村的探索下,村莊中的npc、旅店、武器店、道具店、秘密地圖紛紛被解鎖,經典rpg遊戲的要素漸漸湊齊了。
並且在探索村民房屋時,眾人還驚奇的發現了很多小彩蛋,調查書架上的書籍,會看到現實中各個知名製作人的名言。
看到這裡,一直審視著遊戲,準備挑毛病的武內健二也不由嘴角微微上揚看來劉川還是有兩把刷子的,雖然這些內容不起眼,但是對於喜歡探索的rpg遊戲玩家來說,卻非常有趣呢!
終於,木村拓哉控製著主角把村莊裡裡外外都翻了三遍之後,確定沒有留下任何隱藏寶箱後,才不舍的離開了村莊。
而剛剛來到大地圖,打開擋路的寶箱後,竟然直接進入了戰鬥。
看著畫麵上顯示的‘解鎖強製戰鬥’,木村拓哉無奈的笑了笑,不過看到戰鬥畫麵中除了主角,竟然還有一個倒下的女性角色後,眾人頓時來了興趣。
所有人都知道,又有新內容要解鎖了?難道是女主角嗎?
隨著木村操作主角戰勝敵人,女子立刻自動回血複活了。
“你好,冒險者,我需要去水晶洞穴尋找水晶,拯救我的村子你願意幫我嗎?”
看著女子突然提出的邀請,木村拓哉本能的想要選擇‘否’,但是卻發現此時自己隻能選擇‘是’,而屏幕下方則又直接跳出‘解鎖強製選擇’
看到這個提示,木村一臉驚訝,隻能無奈的選擇了‘是’。
一旁的武內健二則眯起了眼睛遊戲的自由度太低了,竟然強製玩家選擇,難道這是劉川故意為之?為了吐槽rpg遊戲中的那些強製選擇?
武內健二一時間有些不敢確定,而木村拓哉卻繼續輕車熟路的帶著女主角進入‘水晶洞穴’,開始探索起來。
‘解鎖回複之泉”
‘解鎖主角名字’
‘解鎖陷阱機關’
‘解鎖特彆開關,其他地方似乎發生了變化’
隨著一個個寶箱的解鎖,回合製rpg遊戲的要素也越來越豐富了,越來越有現代rpg的影子了。
不過眾人也漸漸皺起了眉頭。
因為這樣解鎖遊戲要素的玩法雖然充滿了新意,但是剛剛是致敬‘塞爾達’,現在又致敬‘最終幻想’,一直這樣致敬似乎也有些無聊了。
尤其遊戲的劇情和戰鬥係統都太單薄了,完全沒有‘最終幻想’的深度。
而遊戲的迷宮和敵人也太簡單了,根本不需要怎麼思考。
如果劉川大神這次拿出的作品賣點僅僅是這些,隻能說不及格了。
而正當眾人思考著《進化之地》會不會成為劉川的滑鐵盧之作時,木村拓哉也控製著主角和女主打敗了水晶洞穴的關底小boss。
看著屏幕中致敬《最終幻想》係列的巨大水晶。
隨著木村拓哉按下確定鍵,整個屏幕突然發出一陣耀眼的光芒,眾人不由閉上了眼睛。
而光芒之後,看著原本的2d男主和女主竟然一下變成了嶄新的3d角色,現場所有人的大腦突然一片空白這是什麼情況?這還是剛剛的那個8位機遊戲嗎?怎麼變成3d了?
原本充滿低語的演播室更是罕見的安靜下來。
屏幕前的觀眾更是被震驚的目瞪口呆,武內健二也是激動的張大了嘴巴
“原來進化還沒有結束!!!!竟然直接進化到了3d時代?!!!接下來要怎麼繼續進化?”
所有人的腦子一時間全都亂套了。
剛剛還吐槽劉川新作不過如此的玩家,立刻閉緊嘴巴,仿佛剛剛吐槽的不是他一樣。
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