第十八章 星卡,飛雷神,亞索!_星卡設計師:開局設計火伊布_思兔閱讀 
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第十八章 星卡,飛雷神,亞索!(2 / 2)

“水門會在自己的匕首上,生成一個名為飛雷神的印記,隻要匕首上有這個印記,那麼不論水門將匕首扔到哪裡,他的身形便會瞬移到匕首所在的區域。”

“此外,水門還傳授給亞索一個攻擊技,名為大玉螺旋丸,所謂大玉螺旋丸,就是將風屬性的源氣,朝著掌心不斷彙聚,直到凝聚成一個超大型的丸子,然後轟擊目標,造成大量傷害。”

“有了這兩門絕招,亞索如虎添翼,同時根據蛛絲馬跡不斷追查,最終,終於找到了殺害長者的凶手。”

“亞索與凶手大戰,他劍出如龍,對敵人展開狂風暴雨般的攻勢,殺紅了眼,並在這場對決中,領悟了獨屬於自己的終極大招狂風絕息斬!”

“後來,亞索將凶手的頭顱,以及凶手承認殺了長者的證明,送回艾歐尼亞大陸,而他,則是消失在了風中,無人知曉,他究竟去了何處。”

“…”

星卡背景導入完畢,係統審核中…

審核通過,請設置星卡技能。

蘇洛眼神閃爍,開始設置亞索的技能。

設置技能前,首先要明白亞索的定位。

蘇洛決定將亞索設置成一個戰士,身形靈動的輕裝戰士。

既然如此,那他技能的關鍵詞,便應該是靈動、傷害。

技能設置,首先是被動。

那就,飛雷神吧。

飛雷神被動技,亞索每隔一段時間,會生成一柄擁有飛雷神印記的匕首,他可以將匕首扔到任意位置,然後瞬移到匕首所在的位置,且能在不同匕首間快速瞬移。

這個技能一旦過審,那麼在賽場上,等到了中期,憋出了足夠多的匕首,將無人能夠跑過亞索。

被動技能設置好,接下來,是三個主動技。

由於背景中說的很清楚了,因此設計技能的時候,倒也比較簡單。

第一,防禦技,風牆。

風牆亞索凝聚一道風牆,抵擋接下來的所有攻擊。

第二,攻擊技,大玉螺旋丸。

大玉螺旋丸亞索凝聚風屬性源氣,形成一顆大型丸子,轟擊目標。

第三,攻擊技,旋風斬。

旋風斬亞索召喚一道龍卷風,轟擊目標且將目標擊飛。

接下來,便是最後的技能,限定技了。

背景中提到過了,這個技能,名為狂風絕息斬,至於技能效果,蘇洛想分為兩個階段。

第一階段,在開啟該技能後,亞索進入狂風模式,攻擊力與攻擊速度大幅度提升,對敵人展開狂風暴雨般的攻勢。

第二階段,當狂風模式結束後,亞索可以對敵方釋放一道威力恐怖的劍氣。

這樣的技能機製,讓得亞索身形靈動,傷害爆炸,還有控製技,且能召喚風牆幫助隊友擋技能,可謂,完美。

星卡技能設置完畢,係統審核中…

審核通過,星卡生成中…

嘩!

片刻之後,隻見光芒一閃,一張熠熠閃光的卡片,出現在了他的掌心。

亞索

境界三星。

品質稀有。

屬性風。

武器斬鋼劍。

定位戰士、刺客。

被動

飛雷神亞索每三分鐘生成一柄擁有飛雷神印記的匕首,他可以將匕首扔到任意位置,然後瞬移到匕首所在的位置,且能在不同匕首間快速瞬移。

技能

風牆亞索凝聚一道風牆,抵擋接下來的所有指向技能的攻擊,持續10s。

旋風斬亞索召喚一道龍卷風,對目標造成傷害的同時,將其擊飛5s。

大玉螺旋丸亞索凝聚風屬性源氣,形成一顆大型丸子,轟擊目標。

狂風絕息斬限定技,亞索在接下來的一分鐘內,進入狂風模式,攻擊力提升50,攻擊力增加100。

當狂風模式結束,亞索揮動劍氣,釋放一道威力強大的劍氣,斬擊目標。

簡介“e!”



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