當前功能:每日可產出300棵高級鐵線纏繞水草,數量可累積。
蓄水進階功能:當開發的蓄水量,超過自身水量後,可進行一次升級。
魚獲進階功能:河中每天可產出3條帶屬性魚獲,每食用200克帶屬性魚肉,可增加1點屬性值。
繁榮度+2000
~
這個程度的小河,除了對飛行生物沒有辦法,終於能發揮出防禦作用了。
特彆是在這個時候!
即便是會水的敵人,也彆想無損過河。
而魚獲的大幅產出,不但可以滿足陣營成員和領民的需求,風雀們也可以分批次累積實力。
而衍生生物中,絨螯蟹雖然是淡水蟹類,也被稱為大閘蟹,通常生活在河流、湖泊和池塘等淡水環境中,雖然沒有鰻魚可淡可鹽那麼誇張,卻也能適應水中一定程度的,鹽度變化。(百度說的)
如果不停地向鹹水湖注入能量淡水,大閘蟹和鰻魚是不是也能適應?
有一點許歌可以肯定,隻要鹹水湖裡有了活著的生物,隨著鹹水湖的升級,慢慢衍生出其他生物是有可能的!
比如開局的時候,自己水缸裡如果沒有河魚,也就不存在衍生生物的能力!
這種猜測雖然沒什麼根據,但他相信自己的判斷。
以此類推,等極寒天氣過去,小河的衍生能力恢複正常,再有個1~2種能適合鹹水的生物,真就可以試著開發鹹水湖了。
一旦成功…
我勒個去,不能再想下去了,口水都快要止不住了。
……
這個時候,另一邊的江辰也選好了需要建造的橋梁。
名字叫做斷橋。
其實跟自己最初的笨辦法很相似。
就是在河中心豎起一個橋墩兒,兩頭搭上橋板。
內半截是一個整體,外半截可以像吊橋一樣抬起來。
不一樣的地方是,笨辦法費時費力,但節省材料。
圖紙建造,方便快捷,需要的材料就誇張了。
當然,材料也不是白花的,除此之外,還有一個自動抬起吊橋的功能,這是笨辦法不可能做到的。
既然有選擇,那肯定是選最好的。
要說圖紙建造有多廢材料?
積攢了這麼久的水泥,也就夠打造兩座斷橋。
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