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第一三章 自作自受(1 / 2)

binf/b/div時刻關注光刻機技術進展的孫健,如今還沒有聽說台積電的林博士在國際半導體研討會上提出研發“沉浸式光刻”的設想。

“沉浸式光刻”就是在晶圓光刻膠上方加一層水,水的介質折射率是144,193n144≈134n,在不改變光刻機波長情況下,變相擴大了na,使得193n波長的能等效出134n的波長。

前世,林博士拿著這項“沉浸式光刻”方案,跑遍美國、德國、日本等國,遊說各家半導體巨頭,但都吃了閉門羹。

警告台積電高層,讓林博士“不要攪局”。

實力最差的a決定賭一把,相比之前在傳統乾式微影上的投入,押注浸潤式技術更有可能以小博大,於是和林博士一拍即合,僅用一年時間,就拚全力造出了第一台樣機,並先後奪下ib和台積電等大客戶的訂單。

和ann主推的157n波長乾式光刻機被市場逐漸拋棄,兩家公司由盛轉衰。

“孫先生,公司和nvidia的官司敗了,公司需要賠償4500萬美元,但公司一下子拿不出這麼多現金,銀行也不願意放款,除了容許nvidia收購,公司已經沒有其他方法,但公司上下不願意被nvidia收購,我代表公司董事會請求ait投資5000萬美元,公司增發新股,邀請ait控股3dfx。”

下午,林暢和3dfx的法人兼董事長斯科特·席勒斯、e亞曆克斯·勒普、t加裡·塔羅利、羅斯·史密斯來到孫健的董事長辦公室,餘建國、趙裕達、羅伯特和秦俊鑫起身迎接,眾人一番寒暄。

趙裕達是ati(矽穀)公司總經理,羅伯特是ati股權投資部部長,秦俊鑫是ati財務管理部部長。

斯科特一臉愁容,開門見山。

斯科特·席勒斯、加裡·塔羅利和羅斯·史密斯是3dfx的三位創始人,不到生死關頭,三位創始人不會親自上門,請求孫健控股。

3dfx的第一任e格雷格·巴拉德因為公司業績滑坡,去年8月離開了公司。

美國半導體資深專家亞曆克斯·勒普去年9月上任,但3dfx的業績繼續滑坡,今年公布的第二財季財報宣示,由於顯卡市場競爭激烈,3dfx的銷售收入由上財季的104億美元下滑到6700萬美元,因收購gigapixe虧損1005億美元。

悟空天使投資基金作為nvidia和3dfx的第一大股東,1997年,孫健預定riva&nbp;tnt2和vd2的同事,也從黃仁遜和&nbp;eer的手裡,為gpa拿到了riva&nbp;tnt2和vd2的生產訂單。

前世,孫健隻知道nvidia,不知道3dfx和ati,悟空天使投資基金在機緣巧合之下成了nvidia和3dfx的第一大股東,ati的第五大股東,如今三家顯卡公司從全球八大顯卡公司脫穎而出,成為全球顯卡三巨頭,占據全球gpu市場的八成市場份額,明爭暗鬥,你死我活,競爭激烈。

悟空天使投資基金書麵承諾作為戰略投資者,不參與公司的日常管理,從不乾涉三家公司的競爭行為。

1997年初,3dfx開始進軍遊戲主機行業,參加世嘉下一代主機dreaat的研發,當時世嘉內部有兩個相互競爭的團隊其一是日本團隊,代號“大刀”,使用ne的gpu方案;其二是美國團隊,代號“黑帶”,使用3dfx的gpu方案;然而僅僅過了半年,世嘉忽然單方麵宣布終止與3dfx的合作,並選擇了采用ne&nbp;pervr芯片的大刀方案。



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