3dfx最後的機會到來了,irft將為它自己的xbx遊戲機選擇圖形芯片廠商,gigapixe公司因為擁有獨特的3d技術而受到了irft的青睞。
3dfx似乎看準了這一點,冒險性的以18億美元的價格收購gigapixe公司,希望獲得微軟將要推出的xbx的圖形芯片訂單。
可是,噩耗傳來,irft和3dfx最大競爭對手nvidia簽約,這致命一擊終於結結實實的砸在了3dfx身上。
屋漏偏逢連夜雨!
nvidia在矽穀地區法院狀告3dfx在圖形芯片的專利上侵權訴訟案中勝訴,除了要求3df停止所有目前已經采用這些技術的產品開發、生產和銷售,這些產品包括vd3、vd4和va-100係列,還被判賠償經濟損失4500萬美元。
3dfx除了被nvidia收購,彆無他法!
大夏將傾!
「斯科特先生,nvidia打算出多少錢收購3dfx?」
「孫先生,nvidia免除賠償,再出1億美元和200萬nvidia的股票收購。」
nvidia去年1月7日以12美元公開發行了350萬股,募集4200萬美元,總股本達到2930萬股。
nvidia如今還沒有英偉達這個中文名字!
孫健認為3dfx陷入如今的窘境,自采自銷的市場策略是一個方麵,最主要的是研發速度出了問題,還有一個不容忽視的真相,是微軟公司趁機打壓3dfx,消滅一個對手。
如今,三大免費授權的專用apidiretx(d3d)、gide和peng,競爭激烈。
peng作為獨立於操作係統的開放的三維圖形的軟件開發包,在其基礎上開發的應用程序能夠簡單方便的移植於各種平台。
主要成員包括gi、peng、irft、un、inte、ib、3db、appe、de、ati、3dfx、i、3、atrx、trident、nvidia等高科技公司。
diret3d由微軟公司1996年為個人電腦開發的3d應用程序編程接口規範,微軟公司擁有該庫版權,包含在微軟提供的程序開發組件的幫助文件、源代碼中,適合多媒體、娛樂、即時3d動畫等廣泛和實用的3d圖形計算。
自1996年發布以來,diret3d以其良好的硬件兼容性和友好的編程方式很快得到認可,如今幾乎所有的3d顯卡都對diret3d提供良好的支持,但它也有缺陷,由於是以接口形式提供的,較為複雜,穩定性差,目前隻能在ind平台上可用。
gide是由3dfx公司獨自開發的vd係列專用的3d應用程序編程接
口規範,基於fh,沒有模仿peng和ind或其它類似的桌麵環境,它提供了獨特的界麵,是第一個p遊戲領域中得到廣泛應用的程序接口,最大特點是易用和穩定。
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