第二章 哇,金色傳說_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 

第二章 哇,金色傳說(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

陳旭看了一下麵前的虛擬屏幕,上麵顯示的內容非常的簡潔明了。

一個說明按鈕,一個類似扭蛋機一樣的東西裡麵裝滿了扭蛋,旁邊還有一個獎勵列表分彆寫著其中的獎勵普通職業技能書、稀有職業技能書、特殊道具。

除此之外下麵還有一行數字。

先是點開說明,很快陳旭就得到了自己想要的信息。

顯然這個係統就是自己的金手指沒跑了。

很簡單的一個抽獎係統,當然還是要積分的。

而積分的來源也非常的簡單,那就是自己作品讓玩家、觀眾、讀者、聽眾等等能夠沉浸,並且為之開心、喜悅、激動、傷心、憤怒、恐懼等等,都是能夠獲得相應情緒點的。

轉化為積分就可以進行抽獎,而眼下這四十多萬的情緒點。

則是前世陳旭所積累的。

看到這裡陳旭有點悔不當初。

“早知道這樣當初做什麼關卡跟劇情設計,直接做活動策劃多好。”陳旭有一點遺憾。

跟平行世界裡麵,玩家不爽了直接罵遊戲設計師不一樣。

前世策劃那就是背鍋的存在啊。

喜歡的角色數值被砍了?狗策劃!

喜歡的角色被發便當了?狗策劃!

喜歡的遊戲服務器崩了?狗策劃!

反正彆管是不是策劃的鍋,反正罵了準沒錯。

“一次?十連沒折扣就算了,竟然還不再免費送一抽?豬廠遊戲都沒你這麼能坑!”原本以為自己的積分還挺多的,但看見抽獎的數字時陳旭沉默了。

合著自己四十多萬的積分,總共就能單抽四次?

不過嘴上雖然抱怨著,但手上陳旭也沒停下來直接開抽。

直接在搖杆上麵乾淨利落了的拉了四下,陳旭就看見麵前的扭蛋機嘩啦啦一陣轉悠掉出來四個扭蛋。

接著一陣金光從四個蛋上綻放出來。

原本陳旭是沒指望能夠爆出什麼好東西,畢竟就四次而且這扭蛋能開出的玩意總共就三個選項。

但現在?

‘哇!金色傳說!’

陳旭在心裡麵配了一個音,滿臉的期待。

然後……

普通職業技能書2,稀有職業技能書1,記憶膠囊1

看著麵前的四個道具,陳旭徹底無語了。

這特麼金光就是單純的開箱……不對,應該是開蛋特效?

係統,真有你的啊!

陳旭在心裡麵吐槽,不過手上還是朝著普通職業技能書點去。

接下來陳旭就看見技能書,化作一團紫色如同星星一般的光點融入到了自己身體裡,同時還有一行提示。

‘劇情設計+1’

隨著紫色光芒湧入,陳旭隻感覺自己的思維無比清晰,同時原本一些對故事節奏的安排似乎也明白了一些。

這種感覺的話挺奇妙的,就如同以前上學的時候做數學題,麵對一道題百思不得其姐。



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