第四十章 熱議_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 

第四十章 熱議(2 / 2)

同樣在網上,無數玩家也都是已經進行各個參賽的遊戲體驗與試玩。

前期的熱度推廣上麵,此次參賽的遊戲都是有不少進行了推廣。

但要說最引人矚目的,那還是陳旭。

畢竟之前《傳說之下》的熱度沒有完全度過,然後又有之前裝死的鐘媒跳出來,結果被陳旭殺人誅心。

所以在熱度上麵,可以說陳旭完全把握住了。

這也導致很多玩家,都第一時間進行了《去月球》的試玩。

而在各個論壇、還有玩家群裡麵,都已經充滿了他們瘋狂的安利,還有討論了。

“強烈大家去玩一玩陳旭這一次參賽的新作《去月球》,感動到哭了!”

“我去樓上的老哥至於麼?還感動到哭,這不是陳旭十幾天做出來的遊戲?”

“十幾天做出來的遊戲又怎麼樣,足夠優秀就是牛逼!而且劇情真的狠讓人感動,玩過之後你就明白什麼叫猛男落淚了。”

“草,看到你們討論,老子眼淚水又要出來了!”

“有那麼誇張麼?”

“你自己去玩一下不就知道了?這遊戲讓我明白,原來我的淚點是這麼的低!”

“這麼牛逼?臥槽,我去買一個玩玩看。”

“大家決定投票給誰?反正我決定給《去月球》了,誰來都不好使!”

“一樣,我也決定投給《去月球》!”

“雖然我也很感動,但我覺得《去月球》算不上科幻遊戲吧?”

“我管它算不算科幻遊戲呢?反正我就要把票投給它!”

這些第一時間玩過了《去月球》的玩家們,都是毫不猶豫的將票投給了這款遊戲。

至於說嚴格意義不能算科幻遊戲?

可在體驗過那令人感動的劇情之後,根本沒有多少玩家在意。

畢竟是不是科幻遊戲,他們管那麼多乾什麼?

認為這款遊戲出色,認為這款遊戲打動他們了,那投票就完事了。

至於有沒有資格,那是官方確認的事情。

…………

很快,這一批參賽的遊戲,三日銷量也是已經出來了。

其中《去月球》獨領風騷,拿下了193萬的銷量,排在次位的《銀河英雄》87萬銷量。

這個數字已經算是非常誇張了。

不過之所以銷量領先了這麼多,主要也是有兩個方麵的原因。

那就是《去月球》是一款雙端遊戲,有手機端也有c端,玩家群體更廣。

其次,那就是《去月球》的售價僅僅為15元而已。

而《銀河英雄》則是65元。

雖說《去月球》的定價之所以這麼低,也是跟遊戲的流程有關。

畢竟整個遊戲的流程,從開始到結束,實際上差不多就四個小時多一點而已。

但較低價格,對於銷量來說,還是有很大影響的。



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