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第四十八章 恐怖遊戲對我來說,就跟呼吸一樣簡單(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

進入到十一月的中旬,《逃生》整個項目基本完成七成的遊戲內容了。

剩下來的三成內容,主要是在配音,以及對應的場景建設,跟演出上麵。

對陳旭來說,《逃生》開發中最大的收獲,那就是讓他對編輯器的應用有了更深的理解。

同時《逃生》的遊戲內容,以他目前2048的資源權限,每個月的額度也是完全夠用的。

除了遊戲的開發外,期間星雲遊戲平台也是悄無聲息的上線了。

陳旭在自己的官博上麵,宣傳了一波。

但並沒有引起太大的浪花。

什麼業界巨頭盯上,媒體紛紛報導,根本沒有的事情。

也就是一些媒體實在是沒新聞了,然後將這個消息放到了子欄目裡麵。

不特意去翻,還真看不見。

上線到上麵的遊戲,目前也隻有《去月球》跟《傳說之下》。

至於銷量的話,兩款遊戲總共賣了172份。

但遊玩時間的話,累計加起來一天都不到50小時。

顯然其中購買的玩家,應該都是陳旭的粉絲,單純隻是為了在其平台上麵多買一份,當支持喜歡的設計師跟遊戲公司了。

對此陳旭也並沒有什麼沮喪,畢竟平台發展非一日之寒。

時間一天天過去,十二月初。

整個《逃生》的開發也已經收尾了。

相應的推廣也是陸續開始了。

這天,陳旭忽然發布了一條官博。

官博的消息內容很簡單,一段話以及一張遊戲海報。

‘唯有逃生,才能幸免於難!’

‘12月15日,逃生開啟!’

在這段話下麵,則是《逃生》的遊戲海報。

海報中,從背景上看起來是一個醫院的房間,地上跟桌子上滿是散落的醫療器械。

牆壁上寫著兩個大字逃生。

顏色在夜視模式下,呈現出黑色,讓人一看就聯想到了血跡。

同時在角落的床下,還有個滿臉恐懼的人趴在那,右手的食指放在嘴巴前麵,看起來詭異極了。

隨著陳旭的這個官博放出去,各大媒體也是紛紛開始報導《逃生》的相關信息。

並且《逃生》這款遊戲也是提前上線到了官方遊戲平台。

當然現在還屬於預售模式。

售價65元,並不是多麼高的售價。

畢竟《逃生》的遊戲體量並不是很大。

於此同時,各大遊戲社區跟論壇裡麵,都是掀起一陣關於討論《逃生》的話題。

當然這不是玩家自發的,儘管憑借著《傳說之下》小有名氣,《去月球》拿下了科幻征遊頭名。

但光憑借名頭,就能夠營造出熱點,以目前陳旭的名氣還是不足的。

造成這一切的自然就是鈔能力了。



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