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第五十七章 說好自己是‘愛的戰士’呢?(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

鯊魚tv的遊戲區,一開始進行《逃生》直播的隻是一些了解星雲遊戲的主播。

但隨著一些主播進行直播後,發現這直播的效果還不錯,人氣跟熱度都有所提升,原本直播間裡麵的彈幕在播這款遊戲的時候,更是變得密密麻麻。

於是就吸引了更多的主播來進行直播,畢竟對於主播來說,這就是他們的工作麼,而《逃生》顯然就是一個非常好的直播節目。

隨便點開一個主播的直播間,基本上都能夠聽到他們那撕心裂肺的慘叫聲。

‘不玩了,我不玩了!我櫃子動了!’

‘彆!爸爸,我錯了,放過我吧!’

‘這個胖子怎麼又追上來了,這下水道到底怎麼出去啊!’

‘女病院找保險絲?全程黑暗?我沒電池了啊!誰知道路啊,救救我!’

‘槍呢!為什麼沒有槍!給我一把槍啊!’

‘我真是艸了吉娃娃!這個輪椅老哥嚇死我了!來的時候你不動,我走的時候你給我來這一出!’

各大主播的直播間裡麵,在遊玩《逃生》的時候,可以說那叫聲是淒慘無比。

隨便截取一段畫麵,都是一個素材。

同時這也讓一些看直播但卻不清楚《逃生》這款遊戲的玩家,對於這款遊戲產生了一些好奇。

就如同之前在論壇上麵的那些玩家一樣,他們都是有一個共同的想法這遊戲有那麼恐怖麼?

但等到他們進入到遊戲裡麵,親自嘗試了一下後,頓時整個人就斯巴達了。

因為這遊戲比他們想象中的還要恐怖。

如果說開門殺這種東西屬於突然的驚嚇,習慣後就沒有什麼了那還好受一點。

但在《逃生》裡麵可不僅僅如此。

視覺恐怖、驚嚇恐怖、還有心理恐怖,完美的結合在了一起。

其中驚嚇恐怖是東西方恐怖元素共有的一個特征,也就是所謂的跳躍式恐懼,例如開門殺回頭殺都是這種。

而視覺恐怖一般以西方風格的恐怖題材為主,通常以讓人感覺不適的畫麵,例如血腥的畫麵這種。

《逃生》裡麵開頭被鋼管貫穿的士兵,還有被剪手指的那一幕,就是經典的視覺恐怖。

至於心理恐怖的話一般以東方風格的恐怖題材為主,也就是對未知的一個恐怖,讓玩家產生自我懷疑。

例如地下室、女病區還有下水道這些,有敵人追殺同時整個場景極度黑暗,隻能夠用攝像機來照明的關卡,這就是經典的心理恐怖設計。

而《逃生》這款遊戲,則是將這三種恐怖元素,很好的結合在了一起。

再加上本身遊戲中,玩家扮演的記者還是隻能夠逃跑不能反抗。

更是進一步削弱了玩家的一個安全感。

天知道在遊戲裡麵,麵對被怪物追殺,攝像機沒了電池的時候,那是有多麼的絕望!

一時之間,無數的玩家都籠罩在了這家名為巨山的精神病院陰影之下。

……………………

伴隨著主播還有越來越多玩家‘友善助人’的一個推薦。

其熱度與評論很快就高漲了起來。

一開始隻是在一些恐怖遊戲的論壇裡麵傳播。

可後來各大遊戲社區跟貼吧,關於《逃生》的熱度都是直線上升。

充斥著玩家們的討論。



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