第一百一十五章 這該死的壓迫感!_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 
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第一百一十五章 這該死的壓迫感!(2 / 2)

“接下來就是一場殊死鬥爭了啊!休想阻止我傳火!”聽著遊戲裡麵那蒼茫恢弘的背景音樂,王菡感覺整個人都燃了起來,一種名為‘戲’的東西就突然湧了上來。

而這個時候遊戲裡,蘇醒過來的灰燼審判者古達則已經是率先發動攻擊了。

隻見麵前的灰燼審判者古達,一個踱步朝著王菡衝來。

煙塵四起,手中那龐大的戰戟在古達手中輕若無誤,直接就是一個橫掃。

下意識王菡就直接往後麵滾了兩下,畢竟手中的這小破盾,她很懷疑能不能扛得住灰燼審判者古達的這個戰戟。

畢竟在之前看過張義第一條命的畫麵,她已經知道遊戲中精力條的重要了。

如果直接被清空了精力條,那整個人的處境就更加危險了,所以她感覺翻滾的話應該容錯率會高一些。

而橫掃過第一戟的古達得勢不饒人,後續又是朝著王菡一個跳劈。

這一次王菡的運氣就沒有多好了。

直接被砍中,那血條就仿佛被捅了大動脈一樣,一下少了一半。

“我的天!這攻擊也太高了!”王菡整個人都驚了。

這一下她終於知道為什麼之前看的死亡畫麵,都是一陣翻滾然後死了。

麵前的這個boss,真的是新手boss?

狼狽的在地上翻滾著,王菡腦海裡麵出現了一個疑問。

之前她看張義打結晶蜥蜴的時候,還能夠在旁邊指點江山。

但看跟玩是兩碼子事,真正等她上手,她才發現這遊戲好像有一點不對勁啊!

結晶蜥蜴那邊就算了,畢竟門口就有‘折返吧’的提示。

可麵前的這個灰燼審判者古達是怎麼回事?

這該死的壓迫感,怎麼這麼強!

沒錯!

就是壓迫感!

對於第一次接觸《黑暗之魂》的王菡來說,這一場boss戰帶給她的隻有壓迫感。

龐大威猛的古達,手中的戰戟橫掃四方大開大合,一招一式儘顯霸氣。

尤其是伴隨著戰戟砍在地上,配合著音效跟四起的煙塵特效,隻能夠說壓迫感十足。

麵對眼前的灰燼審判者古達,王菡基本上全程都是在抱頭鼠竄。

中間鼓起勇氣,上去趁著古達攻擊的間隔摸了兩下,然後就因為精力條不夠,沒有能夠連續滾地拉開距離被戰戟蹭了一下。

而這一蹭就是半條命。

身上的果粒橙如今也是一瓶不剩了。

彈儘糧絕,山窮水儘。

看著大概掉了十分之一血左右的古達,然後又看了看隻剩一個血皮的自己。

王菡控製著遊戲角色‘123’勇敢的衝了過去。

對著古達的腳就是一套完美的按摩推拿。

彆說,血掉的其實還挺多的。

雞腿兩棒子下去,灰燼古達的血條肉眼可見的又掉落了大約十分之一左右。

但下一刻灰燼古達手中的戰戟就是一個上挑。

伴隨遊戲角色飛了起來,以及一聲‘額啊’的悲慘叫聲。

三個字出現在屏幕正中央——‘你死了’

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