第一百二十六章 熱度傳播_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 
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第一百二十六章 熱度傳播(2 / 2)

在熱度不斷發酵的同時,還有不少的玩家動起了一些歪腦筋,紛紛在官博上艾特陳旭的個人賬號,表示希望他能夠前來擔任傳火領袖,帶領著大家一起傳火。

雖然據說當初線上發布會上,那非常牛逼的宣傳視頻就是陳旭打出來的。

但那畢竟是據說,很多玩家還是抱著想要看陳旭受苦的想法,紛紛添柴加火。

儘管各大視頻跟直播平台,有無數u主跟主播都在受苦。

可身份不一樣,帶來的刺激感與新鮮感也不一樣啊!

……………………

星雲遊戲的辦公室。

“陳總,這後續的安排?”市場運營部這邊,張毅達有一點把不準。

儘管對《黑暗之魂》的品質相當有信心。

可陳旭也清楚一款遊戲的成功與否,不是全部看遊戲本身質量的,相對應的市場運營跟推廣,對於一款遊戲也是有非常大助力的。

簡單的來說,遊戲本身的質量更多的是保證銷量的下限,但想要讓銷量與影響更高。

除去遊戲本身的質量外,推廣跟熱度的營造也是相當重要的。

前世中不乏這樣的例子,最耳熟能詳的那就是泰坦隕落2了。

論品質的話其口碑爆炸,除了遊戲單機部分主線流程太短外,沒有什麼缺點並且在各個方麵針對前作都有超越,可最後卻直接暴死。

其最主要的核心,那就是它的競爭對手太強了,戰地1、d13再加上守望先鋒,清一色的同類fs強大競品,而且其主打的還都是多人在線模式。

再加上其本身也沒有拿到什麼宣傳資源,等待它的自然就隻有死路一條。

所以針對於《黑暗之魂》發售後網上玩家的褒貶不一的情況,儘管數據方麵顯示並沒有什麼大問題。

但陳旭還是跟張毅達確定了後續的一些準備,包括對遊戲熱度話題的引導。

隻不過這邊他們還沒有動作,這網上光是玩家自發式的維護,反而讓《黑暗之魂》朝著好的方向變動了。

“維護好我們官方的遊戲論壇社區,另外《黑暗之魂》的創意工坊到時候也可以準備開放,至於運營這一塊除了廣告投放外都停下來。”坐在椅子上,陳旭想了想朝張毅達道。

隨後陳旭又跟張毅達聊了一下關於《黑暗之魂》周邊的相關事項。

主要就是後期的一些手辦產品之類的東西,不過星雲遊戲都不會參與而是授權出去,隻是負責後續的質量審核。

等張毅達離開辦公室後,陳旭也是坐在電腦前打開《黑暗之魂》。

網上關於玩家在官博上各種艾特他的信息,空閒之餘他也是注意到了。

不過直播的話,他倒是沒有這方麵的打算。

因為目前為止,基本上大多數玩家對《黑暗之魂》這款遊戲還屬於一個摸索狀態。

所以在這一塊他還是儘量不要乾涉太多。

但這自己的熱度該蹭還是要蹭一下的。

直播不準備,可錄製一下關於《黑暗之魂》相關的剪輯視頻這還是沒有問題的。

正好也能夠給玩家們進行一些引導,跟安慰。

(啊……偷偷加更一張,另外加更的時候摔倒了哭戚戚,要月票、推薦票才能站起來)



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