整個建築位於中軸線上的,由南至北依次排列,恢弘大氣。
不過就是相比於擁有nc的清明上河圖,這紫禁城多了一絲肅穆少了一份人氣。
從頭到尾欣賞完了之後,王菡還有張義他們繼續前進。
彈奏著‘致莉娃’的鋼琴,還有能夠算數的計算器,一群玩家還可以進行排隊,親自體驗一波在遊戲裡用做出來的計算器算數。
還能這樣!
這就是張義他們全程說的最多的話了。
當然最讓張義他們印象深刻的還是最後的遊樂場了。
在裡麵能夠玩的小遊戲可多了。
能夠跟《糖豆人》一樣闖關,還可以闖迷宮,以及坐在軌道車上麵用弓箭射靶。
“而且你們看,好像這個服務器,後麵還會更新新的建築群啊!”王菡有一些感慨的說道。
遊樂場的話,則是官方服務器對外展示的最後一個大場景了。
不過他們也注意到了一點,那就是這鐵軌還在往前麵延伸,隻不過前麵都是一大片的山脈跟空地與森林,都是《我的世界》中本身的樣貌。
但從延伸的鐵軌,能夠判斷後麵星雲遊戲應該還是有對應計劃的。
隻不過目前還沒有行動,要不然沒有必要又延伸一段鐵軌,而且還是專門穿過山間隧道的那種。
“後續的怎麼樣我不關心,還有一點時間要不咱們去造房子?”張義提議道。
這個提議立刻得到了宋仁的支持。
畢竟看了這麼多的內容下來,他早就迫不及待了。
這手實在是太癢了!
“那我們玩生存還是創造?”人群裡喬依問道。
“要不生存吧,創造的話感覺沒有什麼成就感,而且我覺的我們可以租一個服務器!”王菡說道。
“這個之後再說吧,反正我看介紹自建的服務器,可以轉移存檔數據的,現在我們就先玩玩生存吧。”張義道。
“也行,不過就是不知道這建築能不能搬到我們自己的世界裡去。”王菡看著眼前的遊樂場有一點眼饞。
“你都不看介紹的麼?這些都可以在創意工坊裡麵下載啊!不過隻有創意模式能夠直接生成,而生存模式的則需要根據od圖紙,收集到一定的材料,才能夠憑空生成。”張義解釋道。
這也是陳旭特彆進行設置的。
創意模式的話,材料無限的情況下自然是無所謂了。
但生存模式的話,則還是需要玩家收集到一定的材料,才能夠建造。
當然也不是玩家必須要將所有的材料都收集到,才能夠造出來。
而是采取一個區域的劃分。
例如遊樂場這個主題,假設是10001000的占地範圍,玩家就需要提前選擇一個占地10001000的範圍。
而後遊樂場中的建築也分為了不同的區域,如摩天輪、地麵、過山車。
每個區域都有一定的材料要求,玩家收集一定的材料後就可以選擇自動生成建設。
當然就算材料沒有收集完也沒有關係,收集到了多少就自動建多少。
畢竟現實裡麵造房子,這也不是一下子就造起來的。
至於玩家不想收集了,那也沒關係,就是項目爛尾成了爛尾樓。
同理玩家架設的私人服務器也是如此。
當然畢竟本身《我的世界》是一款極度自由的遊戲。
也沒有非要說強製玩家怎麼怎麼樣,你說我就想要在生存模式裡麵省事一點蓋好看的房子,我自己玩又沒影響到其它玩家不行麼?
當然行!前提是創建世界種子的時候,你開啟了作弊模式,然後通過遊戲裡麵輸入相應的命令代碼,玩家就可以進行按照自己想要的方式玩了。
不過這些隻是玩家自己的私人服務器,跟個人主機的世界種子,由星雲遊戲運營的官方純淨服務器,相應的建築就隻能夠靠玩家們自己去建設了。
不管是任由玩家們發揮的生存模式,還是和平的創造模式。
都隻能靠著玩家用雙手去成就夢想了。