第二百二十五章 自由就是核心(求訂閱、月票)_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 
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第二百二十五章 自由就是核心(求訂閱、月票)(2 / 2)

玩家在造出相應建築之後,可以設置上傳後其他玩家是否能夠進行二次創作。

還有針對於《我的世界》的社區,陳旭也專門的成立了一個部門,進行對社區進行維護。

前世《我的世界》之所以能夠那樣的流行,跟其良好的社區環境也是完全分割不開的。

跟秦毅他們聊了一些目前《我的世界》的相關情況後,陳旭也是回到自己的辦公室,打開《我的世界》的管理後台查看著遊戲中的相關數據。

目前官方服務器主要開設了三組。

生存、創造還有展示。

其中展示的話,則就是堆放了如清明上河圖、紫禁城這些建築群的服務器,玩家可以在裡麵進行自由的參觀。

至於生存的話,則是一個可以容納2000人大服務器,在這個模式裡麵沒有硬性的規則,全部靠玩家們自己的發展。

整個遊戲的世界是一個超大的地圖,並且地圖樣貌也是進行了隨機的生成。

遊戲裡麵玩家也都是隨機進行一個地圖落點的分配。

當然每個玩家周圍都會有不少其他的玩家。

因為畢竟是多人模式,真要是開局一雙拳頭,等發展到一定程度才能夠碰到其他玩家。

那也沒必要放入多人模式了。

所以一般情況下,前期玩家在搜集物資的時候,基本上都是能夠碰到其他玩家的。

這時候是抱團取暖、互相敵對,又或者各自發育,這就是看玩家們自己的一個選擇了。

對此陳旭跟星雲遊戲不會做任何的乾預。

當然2000人的服務器容量是上限到最後,肯定也是會有玩家離開的。

但其實在計劃中的話,隻要有十分之一的玩家留下來,對於一個服務器的生態環境是完全夠用的。

不過除了這種不限規則的服務器,同樣還有專門給喜歡造房子和平建設玩家而準備的服務器。

在這些服務器裡麵,玩家們彼此不能夠互相攻擊,當然依舊保留了怪物的設定。

同時在遊戲裡麵為了防止熊孩子破壞自己的家園,和平模式服務器中的玩家可以設置建築不會被他人損壞,並擁有一個技能可以將建築保存在某個特定的時間點,相當於存檔的設定。

和平模式中可以無限使用,而在正常的多人模式裡麵,則有一個cd時間,同時建築也不是不可破壞的模式,但根據建築使用的材質不同,將會有一個特殊的耐久度,其他玩家想要拆毀則需要特定的工具,而且速度也會比較的慢。

另外不管是哪個模式,遊戲內的玩家都可以將其數據保存為存檔,並且轉移到單機的生存模式中,當然隻有單向的。

這些個玩法在前世的話,雖然有但隻是一些社區私人的服務器,對於這些設定的話,陳旭估計會有玩家喜歡,但同樣也會有玩家不喜歡。

不過也無所謂,因為本身《我的世界》的核心就在於自由度。

你沒法說那一種模式才是《我的世界》真正玩法。

另外就是後續一些小遊戲的玩法了,不過這些內容陳旭就並沒有準備以官方的模式放出了。

畢竟前期靠官方引導,後期更多是靠玩家社區的力量。

當然陳旭也不是沒有準備,實在不行可以用私人賬號,假裝普通的od製作者來發布啊!



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