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第二百四十一章 誰也彆攔著我當蒼藍星!(求訂閱、月票)(2 / 2)

配合上這些場景概念原畫,加上之前陳旭提到的遊戲玩法,一個大概的輪廓已經出現在所有玩家的心目中了。

玩家在遊戲裡麵將扮演一個獵人,在栩栩如生的世界裡麵,進行冒險狩獵。

所狩獵的對象都是強大的龍類生物,並且最終玩家們會伴隨著一次次狩獵,成為獵人界的奇跡傳說,被仍未傳說中的蒼藍星為後來的獵人們指引前路。

簡直完美啊!

使用各種各樣的武器去狩獵各種龍類,並且收集相應的材料打造裝備。

最終成為偉大的蒼藍星。

而伴隨著這些資料的放出,無數玩家也是越來越激動了。

我去當獵人!

我要去狩獵古龍!

誰也彆攔著我當蒼藍星!

尤其是從宣傳的資料來看,遊戲裡麵會應用到最新的ai技術。

將會在遊戲裡麵展現出一個生動的生態鏈。

儘管到現在為止還不清楚這所謂的ai技術,還有遊戲到底是什麼情況。

但毫無疑問這個畫出來的餅,隔著屏幕都能夠嗅到那香噴噴的味道。

這也得益於星雲遊戲到目前為止,帶來的遊戲每一款都給過玩家很大的驚喜。

雖然有時候驚的成分太多,但有一點是不可否認的,那就是都是質量上佳的佳作。

所以這一次,沒有理由不讓玩家們期待《怪物獵人世界》。

當然在這期間也一直有不少玩家保持著不太樂觀的態度。

畢竟從體型上麵來看的話,那麼大個龍配合上渺小的獵人,總是給玩家帶來一些不好的遐想啊。

“話說你們為什麼覺得這是一款很容易的遊戲,萬一是類似黑魂一樣的硬核遊戲呢?”

“哎呀怎麼可能,陳總都已經明說了,這不是魂類遊戲,而是還有刷刷刷的元素,就算有難度能難到哪去?”

“就是就是,雖然陳總一直忽悠著我們,說什麼掄大錘是很有哲理的遊戲,一邊說著溫暖人心愛的戰士然後一邊做出了逃生跟寂靜嶺t,但官博上既然陳總說了不是魂類遊戲,那《怪物獵人世界》就必然不可能是魂類遊戲!”

“而且就目前透露的內容,我們可是有組織的人!我覺得到時候應該還可以招募nc獵人隊友,一起共同討伐怪物!”

“是啊!想想就帶勁還有聯機功能,最多4個人一起狩獵,隻要能多人聯機的遊戲,基本都不會太難的,而且就算難又怎麼樣?還能比黑魂難?八周目黑魂玩家參上!”

“樓上的老哥,雖然你說的很有熱血,我也很不想揭穿你吹的牛逼,但咱能不能把星雲遊戲平台的認證關掉?兩作黑魂總共遊玩時間8個小時,到你這就八周目了?”

針對於網上《怪物獵人世界》的各種內容宣傳,玩家們也是進入了激烈的討論。

基本上大多數玩家都是表現的十分期待。

儘管在這之前並沒有什麼特彆好玩的狩獵遊戲。

但這可是星雲遊戲出品的,這幾年下來雖然說陳旭身上莫名其妙的就多出了不少的梗。

可星雲出品必屬精品的口碑,則是愈發的被玩家所信賴。

再加上本身《怪物獵人世界》跟尋常的狩獵遊戲完全不同。

畢竟一般的狩獵遊戲,也就打打獅子老虎什麼的。

可《怪物獵人世界》這雖然才展現了一個叫滅儘龍的怪。

但從原畫概念圖上那種壓迫式的感覺就已經讓很多玩家迫切想要跟其大戰三百回合了。

更彆提古代樹森林、陸珊瑚台地這些美輪美奐的場景地圖了。



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