遊戲製作從治愈玩家開始!
當然不僅僅是太刀。
遊戲裡麵幾乎所有攻擊,基本上都能夠打斷隊友的輸出,而太刀的話,其實真要說殺傷力並沒有多大。
大錘跟斬斧的上撩與本壘打,還有銃槍的龍擊炮,那可是能直接送獵人上天的。
隻不過這些個武器,雖然殺傷力比較的強,但aoe範圍卻比較小。
而太刀的話,這大回旋,簡直是絕了!
如果隻是最後一下大回旋的話,那麼稍微也就忍一下吧,畢竟也就那麼一下。
可關鍵是對於大部分的玩家來說,對於遊戲裡麵的武器機製並沒有了解到多少。
尤其是太刀不開刃跟開刃,那輸出簡直是一個天上一個地下。
偏偏大部分玩家都不會見切開刃,基本上全程要麼袈裟斬接大回旋,要麼就是攢能量條然後用使用‘笨逼’開刃。
那太刀砍起來,簡直是以自身為中心點,方圓五米寸草不生。
直接就導致太刀玩家變得有了那麼一些的孤獨。
畢竟這弓箭打斷隊友的大範圍曲射,大不了不用唄。
輕弩埋的雷,大不了繞一下隊友唄,還有銃槍跟大錘這些都能夠稍微避開一下隊友。
唯獨這太刀的回旋斬,範圍簡直是離譜!
一個氣刃大回旋,三個隊友全跪下。
在前期大家基本也不懂相應的屬性,當然懂了也沒法。
畢竟前期可沒有什麼耐衝珠子、鐵衣這些東西。
於是乎……
儘管遊戲才剛剛上線,但在野生隊伍裡麵,太刀玩家的地位就有一點點一落千丈了。
雖然你很帥,但是你妨礙隊友啊!
甚至於最嫌棄太刀玩家的並不是其他武器,而是他們太刀玩家自己。
想象一下四個太刀玩家,相互大回旋的場景,那畫麵簡直太美。
當然也不是所有玩家都拒絕跟太刀玩家組隊。
輕弩、重弩、弓箭,三個遠程的武器,還是挺樂意跟太刀玩家組隊的。
畢竟有時候距離的遠,容易誤射到其他隊友。
可跟太刀隊友在一起就沒關係了。
不少的太刀玩家,都是感覺到了一陣氣冷抖。
最後直接化身為孤獨的太刀玩家。
強者是不需要隊友的!
一把太刀,一個人……足矣!
而且就算組不到隊,其實對於很多獨狼玩家來說,這感覺也沒啥。
同樣一個人打這難度也一點都不難啊!
甚至就算不管是太刀、斬斧還是盾斧又或者操蟲棍。
這些武器的招數什麼見切、超解放、熱拔插,哪怕一概不知。
依舊能夠玩的挺開心。
不會就不會唄,一路平a就完事了。
根本就沒有卡關這一說啊!
從食草龍、賊龍到冠突龍,以及第一個boss大賊龍,之前在體驗版裡麵很多玩家都是感受過了。
完全沒有一點點的壓力。
儘管還沒有完全明白武器的進階技能到底該怎麼放的。
但能乾掉怪物就行了,管那麼多乾什麼?
而隨著獵人們的遊戲劇情推進,他們也都是很開心。
因為這遊戲真的讓他們感覺到很放鬆。