第四百零四章 switc***的選擇(求訂閱月票)_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 
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第四百零四章 switc***的選擇(求訂閱月票)(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

伴隨著海外版sitch上線,同樣這一股風也是在海外掛了起來。

搶購,斷貨……

在兩個月前國內出現的情況,幾乎是完美的在海外複刻了一波。

於此同時星雲遊戲也是首次放出了sitch的銷量數據。

從國內發售上線當海外版發售共兩個月。

現在星雲遊戲也公布了sitch的銷量數據。

全球出貨量為410萬台。

這個數字也是讓國內的各大遊戲廠商驚掉了一地眼球。

因為截至目前,其實sitch的銷量還非常的給勁。

至少在各大電商網站上麵,雖然不會出現一經放貨就斷貨的情況。

可卻也就隻能夠堅持個幾天,原本很多遊戲業界有關注的設計師跟廠商,都感覺這是後續供貨量不大的緣故。

但現在看來這不是不大,反而是不夠。

而且從目前海外上線的一個情況來看,海外至少也能夠消化不少。

如果說前期是靠著星雲遊戲i的加持。

可發展到現在,卻單純是本身sitch掌機的一個成功了。

此外那就是sitch平台上的遊戲銷量。

《超級馬裡奧奧德賽》沒有什麼懸念,占據了銷量最高的份額。

211萬的一個銷量。

而且要考慮到《超級馬裡奧奧德賽》是有實體卡帶的,而且二手遊戲市場也有相應的卡帶在流通。

考慮到這一塊,那豈不是相當於現在每兩台sitch都有一台被《超級馬裡奧奧德賽》進入了!?

當然隨著以後sitch的銷量變多,登陸的遊戲變多,這個數字肯定會下降。

因為目前,買了sitch能夠玩得遊戲就是這些。

可即便如此,這也是讓人感覺到有些不可思議的數字了。

而銷量排在第二則是《動物森友會》,208萬的銷量僅次於《超級馬裡奧奧德賽》。

這款遊戲可以用一句詩來概括,那就是潤物細無聲。

不聲不響的熱度就成第一了,不聲不響的銷量就成第二了,

並且從銷量跟熱度來看,再過一段時間超過了《超級馬裡奧奧德賽》成為第一,都不會讓人感覺到意外。

而除了這些之外,讓很多遊戲廠商感覺到驚訝的地方。

那就是一些登陸sitch平台的老遊戲,竟然也取得了不俗的銷量。

不僅僅是星雲遊戲,包括一些第三方的工作室移植過來的一些遊戲,都取得了不錯的銷量。

一開始這些第三方遊戲廠商,單純隻是相比要賣星雲遊戲一個麵子。

畢竟大家都是在星雲遊戲平台混飯吃的。

可卻完全沒有想到,這銷量竟然這麼高,甚至不比在c平台上的銷量要低了。

除此外還有sitch上的會員玩家。

雖然有不少玩家都是選擇了團購家庭會員,因為這樣更加的便宜。

但便宜歸便宜,難道這就不要錢了?

可以說sitch的一個表現,讓遊戲業界的廠商個媒體都是有些瞠目結舌。

對此陳旭自己其實也稍微有一些意外,不過卻又釋然。

因為sitch本身的設計理念的確是非常的驚豔。



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