第五百四十三章 沙雕遊戲帶來的狂歡(求訂閱月票)_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 
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第五百四十三章 沙雕遊戲帶來的狂歡(求訂閱月票)(2 / 2)

總之在闖關路上,最能阻擋你腳步前進的並不是謎題跟機關,而是你的沙雕隊友。

原本隱藏的很好的玩家,到了《人類一敗塗地》中後,看著那魔性的小人,都是雙手一攤不裝了,我攤牌了,我要做一個閘種!

本身《人類一敗塗地》的關卡流程其實並不長,總共也就十幾關,雖然是越來越複雜。

可實際上將其全部打通關,其實也花不了多少時間,也就幾個小時而已。

但本身《人類一敗塗地》是支持創意工坊地圖創作的,而且陳旭在開發的時候還特彆的進行了一些優化,例如給玩家增添比較多的地形元素。

這讓玩家能夠在遊戲裡麵利用各種各樣的素材,很快的創造出不同的地圖。

遊戲上線兩三天後,一些比較簡單但玩法豐富的地圖就被玩家們給做出來了。

冰雪世界地圖裡麵,有玩家製造出滑冰的地圖,有玩家建造出一個巨大迷宮解密的,還有跑酷的。

當然更多的反而並不是ve的地圖,而是為了滿足玩家們惡趣味而建造的角鬥場地圖。

隻能ve,不能v?

玩家們表示說不!

在房間裡麵,玩家自己維持著規則。

一時之間網上所有的熱點話題都被這款特彆沙雕的遊戲給搶走了風頭。

各大論壇裡麵也全是關於這款遊戲的評價跟交流。

‘哈哈,這遊戲真的太沙雕了,但就是這種沙雕遊戲才好玩!’

‘233333,遊戲裡麵同樣可以互坑,但跟當初《胡鬨廚房》那種互坑血壓被拉爆不同,這《人類一敗塗地》裡麵互坑感覺怎麼那麼有趣?’

‘哈哈,因為這款遊戲足夠的沙雕啊!’

‘講道理這遊戲好玩是挺好玩的,不過更需要一個能跟你一樣沙雕的朋友,要不然這遊戲還是挺孤獨的。’

‘太好玩了!這一次陳總竟然真的一點沒騙人!這遊戲真的是歡樂到爆炸啊!’

‘不知道,還有沒有什麼好玩類似的沙雕遊戲啊?’

‘好像沒有誒,至少之前沒有見到過。’

‘要說唯一有遺憾的地方,那就是這遊戲沒有v,打人的時候隻要對方抓住地麵,死活就拽不動了。’

‘那肯定的,畢竟這是解密闖關的遊戲,又不是格鬥遊戲。’

社區論壇還有陳旭的官博下麵,可謂是好評如潮。

星雲遊戲裡麵,看著網上玩家們的評論,陳旭也是直樂嗬,整個人更是充滿了欣慰。

真好啊!

可惜除了一些新生代的玩家,老玩家們對於他‘愛的戰士’還是有不置可否。

這怎麼能行呢?

而且等到嘉年華的時候,玩家的心靈也是要接受一場衝擊跟磨難。

得讓玩家的心情,完全放鬆下來啊。

這樣到時候帶去的效果才足夠震撼。

想到這裡陳旭不由微微一笑,將阮寧雪還有美術組的幾個人喊到了辦公室裡麵。



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