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第六百一十六章 選擇困難症玩家的噩夢(求訂閱月票)(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

遊戲製作從治愈玩家開始正文卷第六百一十六章選擇困難症玩家的噩夢隨著遊戲進程的推進,宋仁也逐漸適應了《底特律變人》的多主角切換。

如同《最後生還者》跟《神秘海域》一樣,遊戲裡麵是按照不同的章節故事來展示的。

同時也會在三個主角間進行切換,以此讓玩家明白同一時間裡麵,其他角色在乾什麼。

雖說有三個主角,需簡要進行場景頻繁的切換。

可卻並沒有讓玩家感覺到突兀,反而讓玩家更沉浸在了遊戲裡麵。

因為如同《最後生還者》一樣,《底特律變人》也是一款交互式的遊戲。

隻不過不同點在於,遊戲裡麵並沒有類似於《最後生還者》一樣的關卡設計,更多的是《巫師狂獵》中的蝴蝶效應式的選擇。

不過因為主要的玩法就是在這,所以不同舉動引發帶來的結局也是不一樣的。

而且儘管是作為一款以選項為主的遊戲,可《底特律變人》帶來的情感共鳴,可以說一點也不差。

尤其是遊戲中馬庫斯的故事。

在被槍擊後,馬庫斯並沒有徹底報廢死亡,還有一息尚存。

垃圾場裡麵到處都是仿生人的屍體,還有一些如同他這樣半死不活的仿生人。

成為了異常仿生人的馬庫斯,擁有了名為求生欲的東西,他並不願意就這樣報廢在這個如同地獄一樣的地方。

於是他遊蕩在垃圾堆裡麵,四處收集完好的零件來替換自己受損的部位。

在這期間玩家的體驗這部分劇情的時候,視力和聽力也完全模擬了馬庫斯的受損狀態。

耳邊聽不到雨聲,每次爬行產生的聲音都像是從很遠的地方傳來的,還伴隨著嗡嗡的雜音,一切都顯得那麼不真實。

視覺受損的情況下,眼前的圖像模糊一片,伴隨著詭異的紅光和撕裂感,焦距也出現了嚴重的偏差。

玩家也能夠更好的代入進馬庫斯當前的一個狀況。

等到恢複五感的時候,玩家自然而然的也就代入到了馬庫斯的情感中。

尤其是頂著大雨爬出了仿生人死人堆後,馬庫斯張開雙臂仰望天穹,更是讓許多玩家無比激動。

如獲新生。

曾經他身處天堂,而後墜入地獄,現在又重返人間。

他扣下了自己仿生人的記號,這一刻他的思想、他的靈魂、他的精神不用再受到這塑料軀殼的囚禁了。

他的意誌已經完全覺醒了,帶著他所看到的一切,感受到的一切,馬庫斯將風衣背在身後,大步朝著遠方而去,消失在雨幕中。

遊戲裡麵的宋仁,看著馬庫斯的雨夜背景,隻有一個感覺那就是帥!

儘管這個風衣出現的有一些巧合,但作為主角有這種巧合不是很正常麼?

湊巧被敵人一劍從背後捅了個透心涼,湊巧麵前有一個沉睡五百年的聖杯,湊巧這個聖杯還是長得很像女主角的妹子,湊巧這個妹子還願意分一半生命力給你。

一個成功的主角就是用無數個湊巧來達成的,所以作為主角的馬庫斯湊巧爬出垃圾山就看見了一件風衣,仔細想想這過分嗎?

當然作為一款交互式的遊戲,重要的不僅僅是主角有多麼的帥氣。

更重要的還是遊戲對於劇情的展現跟描述。

這才是《底特律變人》的核心點。

而遊戲裡麵玩家的所作所為,跟對話選項,可以說是完全將蝴蝶效應發揮到了極致。

遊戲裡麵每個角色的選擇,影響的不僅僅是這個角色的後續。



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